摘要:
上一次讲到哪了,说了下bmp位图格式以及图像处理入门。门也入了 搞点别的吧,好 我们继续接着折腾。bmp格式的数据就放在内存里 你爱折腾不折腾他就在那总之一句话 搞清楚他的结构 用你清晰的逻辑去处理它。我们这次要做的事情是降低颜色深度及调色板处理,反正我是找了园子里也没看见类似的东西 都是C++或者其他什么的。总之我们要做的这两个事情都要用到调色板。要想取得一个图像的调色板的所有颜色Image.Palette.Entries 就可以了 得到的是一个Color数组。有些固定颜色深度的图像 都有默认的调色板比如4位(16色)8位(256色)等。 你用过win31 或者win95没装显卡驱动时一定见 阅读全文
posted @ 2012-06-05 18:24
assassinx
阅读(3722)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号