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2005年5月6日

摘要: C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。 值类型(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。 引用类型包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。 值类型与引用类型的区别在于值类型的变量直接包含其数据,而引用类型的变量则存储对象引用。对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有... 阅读全文

posted @ 2005-05-06 21:12 極速麻醉 阅读(3209) 评论(6) 推荐(0) 编辑

摘要: 经典性“hello, world”程序可以写为: using System; class Hello { static void Main() { Console.WriteLine("hello, world"); } } C# 程序的源代码通常存储在一个或多个以 .cs 为文件扩展名的文本文件(如 hello.cs)中。... 阅读全文

posted @ 2005-05-06 21:03 極速麻醉 阅读(948) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2005年5月2日

摘要: 揭開訊息迴圈的神秘面紗 作者:蔡學鏞 2005 年 3 月 如果你是這幾年才開始寫 Windows 程式,那麼你大概不太有機會看到訊息迴圈(Message Loop)。在早年直接用 Win32/Win16 API 寫程式的時代,訊息迴圈卻是我們必須搞懂的第一個觀念。現在,不管你用是 Windows 上面的哪一套 Application Framework(M... 阅读全文

posted @ 2005-05-02 16:49 極速麻醉 阅读(1222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2005年4月30日

摘要: 小弟現在在做一個小項目!用到了用戶自定義控件。我的想法是根據不同的條件動態裝入用戶自定義控件。第一個條件可以正常載入用戶自定義控件!載入第二個用戶自定控件時出現了如下錯誤:無法載入 Viewstate。Viewstate 所要載入的控制項樹狀結構必須符合在先前要求期間用來儲存 Viewstate 的控制項樹狀結構。例如,以動態方式加入控制項時,在回傳期間加入的控制項必須符合在初始要求期間所加入控制... 阅读全文

posted @ 2005-04-30 09:31 極速麻醉 阅读(1150) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 今天特別高興!終於有了自已的Blog! 希望以后能和同行多多交流!共同進步! 阅读全文

posted @ 2005-04-30 09:23 極速麻醉 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑