aspx2008

记住该记住的,忘记该忘记的。改变能改变的,接受不能改变的!
  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

2005年5月8日

摘要: 因為剛畢業工作壓力比較大,為了更專心把工作做好。只有晚上自已加班加點學習、工作。不知不知覺已經快一年。星際都忘了怎麼玩了。經過近一年的學習,工作應該可以輕松完成。就又想來了星際。已前打的邊飯都忘了吃。整天就計論怎麼作戰。這樣一高興又想玩星際、邊快捷鍵都忘了。只會用Mouse。不過一會又想來了。現在玩是玩了、沒有當時和同學在一起玩的激情。時間過的真快啊! 又讓我想起當時在一起玩的比較好兄弟... 阅读全文

posted @ 2005-05-08 14:15 極速麻醉 阅读(403) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 继承和派生 继承 继承是面向对象的程序设计的重要特色之一。面向对象的程序设计通过数据抽象,对具有共同属性和行为的事物用类进行描述。我们可以对事物按层次进行分类,把处于上层的抽象事物具有下层抽象事物的共同属性(数据成员)和行为(成员函数);面处于下层抽象事物除具有上层的抽象事物所有的属性和行为外,不具有本身所特有的特征,例如:动物可分为有脊椎动物和无脊椎动物,有脊椎动物事分为鱼类、两... 阅读全文

posted @ 2005-05-08 14:00 極速麻醉 阅读(1053) 评论(0) 推荐(0) 编辑