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摘要: C#自定义消息通信往往采用事件驱动的方式实现,但有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便的。下面列举了一些实现方式,以供参考。有关C#中的消息机制,请参考文章C# 消息处理机制及自定义过滤方式。 一、通过SendMessage或postmessage 阅读全文
posted @ 2017-10-17 20:49 wenglabs 阅读(4617) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 转自原文 C# 消息处理机制及自定义过滤方式 一、消息概述 Windows 下应用程序的执行是通过消息驱动的。消息是整个应用程序的工作引擎,我们需要理解掌握我们使用的编程语言是如何封装消息的原理。 1. 什么是消息(Message) 消息就是通知和命令。在.NET框架类库中的System.Windo 阅读全文
posted @ 2017-10-17 20:32 wenglabs 阅读(877) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自原文winform 实现局部更新(如ajax实现)而整个界面不产生闪烁的解决方案 一、通过对窗体和控件使用双缓冲来减少图形闪烁(当绘制图片时出现闪烁时,使用双缓冲) 对于大多数应用程序,.NET Framework 提供的默认双缓冲将提供最佳效果。默认情况下,标准 Windows 窗体控件是双缓 阅读全文
posted @ 2017-10-17 16:28 wenglabs 阅读(1705) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 打开ArcMap能打开,Add Data 或打开mxd就出Runtime Error对话框。打开ArcCatlog或者ArcGlobe出现Runtime Error对话框Runtime Error!Program: XXX\ArcGIS\Bin\ArcMap.exeThis application 阅读全文
posted @ 2017-10-17 15:55 wenglabs 阅读(4812) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 三者的区别 CString 是MFC或者ATL中的实现; string 是C++标准库中的实现; char* 为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志。 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;CStrin 阅读全文
posted @ 2017-10-12 09:24 wenglabs 阅读(703) 评论(0) 推荐(0)
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