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2018年4月14日
C#中结构体与类的区别
摘要: 一、结构体和类非常相似 1,定义和使用非常相似,例子如下:public struct Student{ string Name; int Age;}public class Question{ int Number; string Content;}使用:Student s=new Student(
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posted @ 2018-04-14 14:57 wenglabs
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2018年4月13日
Cesium Terrain Build ( CTB )使用CMake GUI进行编译
该文被密码保护。
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posted @ 2018-04-13 22:04 wenglabs
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Zlib编译
摘要: 转自原文 编译和使用zlib 由于要编译Cesium Terrain Build,其中不仅需要gdal,还用到了zlib,所以此时不得不总结一下Zlib的编译之道了。 在windows下用到zlib库,现成的库都是release版本的,如果项目是debug的就会导致一大堆符号错误,无奈只得自己重新编
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posted @ 2018-04-13 21:04 wenglabs
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2018年4月11日
图像理解与深度学习开篇
摘要: 不做图像理解已经将近2年,发现最近两年图像理解、模式识别与深度学习、人工智能领域十分的火,所以不想就此放弃自己的专业,特在此开辟一个类目,用于整理学习的东西。 应用领域: 大数据分析; 3D 海量数据可视化; 自动驾驶系统(UAV、CAR、etc.); 机器人工业; 工业检测; 智慧水利。
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posted @ 2018-04-11 16:28 wenglabs
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C# 反射(Reflection)
摘要: 反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。 程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。 您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。 反射(Reflect
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posted @ 2018-04-11 16:24 wenglabs
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