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原文 编辑时snapping的添加 注意需要在编辑模式下进行snapping的添加(也即先需要使用IEngineEditor进入编辑状态): 阅读全文
posted @ 2016-10-31 21:31
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Dixon 原文 用ArcGIS Engine、VS .NET和Windows控件开发GIS应用 此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤。 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <安装目录>/DeveloperKit/Samp 阅读全文
posted @ 2016-10-31 21:28
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原文由图层判断数据源类型 通过IWorkspaceName接口的WorkspaceFactoryProgID属性来判断 图层数据源类型。 …… WorkspaceFactoryProgID esriDataSourcesGDB.AccessWorkspaceFactory esriDataSourc 阅读全文
posted @ 2016-10-31 21:25
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jojojojo2002 原文 ArcGIS Engine栅格数据使用总结 简介:ArcGIS Engine栅格数据使用总结,一个栅格数据集由一个或者多个波段(RasterBand)的数据组成,一个波段就是一个数据矩阵。对于格网数据(DEM数据)和单波段的影像数据,表现为仅仅只有一个波段数据的栅格数 阅读全文
posted @ 2016-10-31 21:20
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jojojojo2002 原文 ArcEngine下投影坐标和经纬度坐标的相互转换 投影转经纬度 其中,pPoint.SpatialReference = pSRF.CreateProjectedCoordinateSystem( 2414 ); 这行代码是设置pPoint 的空间参考,也就是要转化 阅读全文
posted @ 2016-10-31 21:14
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