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原文 AE要素选择(点选和拉框选择) 选择一个要素或者一个要素集(FeatureSelection)的方法很多,如IMap::SelectByShape、ILayer::search、IFeatureSection::SelectFeature等方法。 主要用到的方法: IMap接口的SelectF 阅读全文
posted @ 2016-11-28 16:09
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原文 AE加载不同数据的方法(GeoDatabase空间数据管理) GeoDatabase 先看一下GeoDatabase核心结构模型图: 1 工作空间工厂WorkspaceFactory对象 WorkspaceFactory是GeoDatabase的入口,是一个抽象类,拥有很多子类,例如SdeWo 阅读全文
posted @ 2016-11-28 16:05
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原文 AE地图查询 地图查询主要有两种查询:空间查询和属性查询 所用到知识点: 1 Cursor(游标)对象 本质上是一个指向数据的指针,本身不包含数据内容,提供一个连接到ROW对象或者要素对象(Feature)的桥梁而已。 游标有三种类型,即查询游标、插入游标和更新游标。每一种游标都是通过与之相适 阅读全文
posted @ 2016-11-28 15:58
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原文 AE中Identify查询工具的实现 主要实现点击查询并闪烁显示,并把查询要素的信息通过DataGridView显示出来,主要用到的接口: IIdentity、IArray、IIdentifyObj、IFeatureObj、IRowIdentifyObject、IFeature IGroupL 阅读全文
posted @ 2016-11-28 15:55
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Arcgis engine 指定图层创建点要素 在指定的图层上创建一个点要素,点要素的位置是通过X,Y坐标指定的,下面是具体的注释 。其中 和IFeatureClassWrite接口有关的代码不要好像也可以实现这个功能,这里是直接通过IFeature添加要素的,不是通过IRow. The IFeat 阅读全文
posted @ 2016-11-28 15:47
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