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摘要: 转自原文 编辑时snapping的添加 注意需要在编辑模式下进行snapping的添加(也即先需要使用IEngineEditor进入编辑状态): 阅读全文
posted @ 2017-01-08 18:14 wenglabs 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自chanyinhelv原文 ArcEngine 图层标注 (根据字段、角度) 今天做了一个用AE来控制图层是否显示标注,以及已哪一个字段作为标注的字段,以哪一个字段作为标注的角度,现将代码写下来,以备以后差用。 阅读全文
posted @ 2017-01-08 18:13 wenglabs 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自原文 以Graphicslayer为管理组来管理Element. 前言 在AE开发过程中,我们经常使用Element(元素)。它的出现让地图与用户之间的交互增加了不少的效果。在地图上,可以通过各种element元素来表现我们需要的效果.例如高亮显示中用到element比较频繁.往往需要往地图中添 阅读全文
posted @ 2017-01-08 18:12 wenglabs 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自原文 arcengine 开发经典帖 使用ArcGIS Engine 开发自定义GIS应用: 第一部分:使用ArcGIS Engine 发布自定义GIS应用软件-全面了解ArcGIS Engine的产品。 第二部分:ArcEngine9.2的新特性及变化、(续)--类对比及变化、(续)--(代码 阅读全文
posted @ 2017-01-08 18:10 wenglabs 阅读(3461) 评论(3) 推荐(0)
摘要: 1.实例化IHookHelper 对象: IHookHelper m_hookHelper = new HookHelperClass(); m_hookHelper.Hook = this.axMapControl1.Object ;这样就可以把AxMapControl传递给其它要用到的地方。 2 阅读全文
posted @ 2017-01-08 18:09 wenglabs 阅读(520) 评论(0) 推荐(0)
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