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摘要: 转自阿凡卢原文C#自定义工业控件开发 由于工作需要,调研过一段时间的工业控制方面的“组态软件”(SCADA)的开发,组态软件常用于自动化工业控制领域,其中包括实时数据采集、数据储存、设备控制和数据展现等功能。其中工控组件的界面展现的实现类似于Windows系统下的各种开发控件,通过各种控件的组装,和 阅读全文
posted @ 2017-01-09 20:41 wenglabs 阅读(5087) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自阿凡卢原文 判断点是否在多边形内部 如何判断一个点是否在多边形内部? (1)面积和判别法:判断目标点与多边形的每条边组成的三角形面积和是否等于该多边形,相等则在多边形内部。 (2)夹角和判别法:判断目标点与所有边的夹角和是否为360度,为360度则在多边形内部。 (3)引射线法:从目标点出发引一 阅读全文
posted @ 2017-01-09 20:38 wenglabs 阅读(374) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自原文 在C#中使用属性控件添加属性窗口 第一步,创建在应用程序中将要展现的字段属性为public公有属性。其中,所有的属性必须有get和set的方法(如果不设置get方法,则要显示的属性不会显示在属性控件中)。为了设置相关的属性,必须设置下面的一些关于属性控件的属性值,如下表所示: 接下来,我们 阅读全文
posted @ 2017-01-09 15:42 wenglabs 阅读(9732) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自羊子雄起原文c#+ArcEngine中的IGroupLayer的用法 在AE开发中,我们知道axMapControl.LayerCount能获取图层的数量,但是这种方法不能获取到图层组里面的图层,这对我们对图层的操作很不方便,AE里面提供了IgroupLayer的接口,这让我们很好的对图层组操作 阅读全文
posted @ 2017-01-09 13:51 wenglabs 阅读(556) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自原文 AE 线编辑 1、高亮显示节点 2、添加节点 3、删除节点 4、打断线 5、合并线 首先判断预合并的两条线拓扑关系,是否邻接关系;满足条件可以用关键字Merge实现,或者自定义方法,重新获取点的集合IPointCollection创建多线。 阅读全文
posted @ 2017-01-08 23:11 wenglabs 阅读(781) 评论(0) 推荐(0)
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