摘要: 近期需要做一个涌潮的预报与仿真模拟,为了使模型更具有真实感,且逼真,使用起来更灵活。感觉还是得从基础的OpenGL学习。鉴于Direct3D技术存在的众多不确定性,且评论不太好的原因,决定用OpenGL来做。但是,之前接触的都是一些十分简单的OpenGL的管线变成,预计得舍弃并用现代版的OpenGL 阅读全文
posted @ 2016-12-26 20:42 wenglabs 阅读(1833) 评论(0) 推荐(0)