摘要:        
原文 ArcEngine中打开各种数据源(WorkSpace)的连接(SDE、personal/File、ShapeFile、CAD数据、影像图、影像数据集) ArcEngine 可以接受多种数据源。在开发过程中我们使用了如下几种数据源 1.企业数据库(SDE) 企业数据库需要使用SDE来管理,所以    阅读全文
posted @ 2016-09-25 11:05
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摘要:        
原文 AE数据加载 任何系统都离不开数据的加载,下边就AE中几种常用的数据加载做一个列举。以便查阅: 1、加载个人数据库 个人数据库是保存在Access中的数据库。其加载方式有两种:通过名字和通过属性加载(也许不只这两种,AE中实现同一功能可以有多种方式)。 A、通过设置属性加载个人数据库。 首先通    阅读全文
posted @ 2016-09-25 11:03
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摘要:        
原文arcengine C# 读写lyr(转) 写lyr IFeatureLayer LineLayer = axMapControl1.get_Layer(0) as IFeatureLayer; ILayerFile layerFile = new LayerFileClass(); //cre    阅读全文
posted @ 2016-09-25 11:01
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摘要:        
原文esriFeatureType与esriGeometryType的区别与联系 esriFeatureType通常用来表示数据的存储结构,即物理层; esriGeometryType通常用来表示数据的几何形状,即表现层。 esriGeometryType枚举类型详解 esriGeometryNul    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:57
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摘要:        
原文 AO创建IFeature的两种方法 在ArcGIS Resouce Center中,ESRI介绍了两种创建Feature的方法(可以在本地的Geodatabase和sde的featureclass) 第一种是IFeatureClass.CreateFeature,在这种方法最后需要加上IFea    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:56
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摘要:        
1、查找数据 1)、利用FeaturCursor进行空间查询 2)、利用FeatureCursor在选择集中进行查询 3)、利用FeatureCursor进行属性查询 用Environment.TickCount进行代码执行时间测试,结果发现4)读取整个表的时间为4984ms,而 3)读取同一个属性    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:53
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摘要:        
原文 AE CreateFeatureClass 创建shp. 删除shp. 向shp中添加要素 创建Shp文件 删除shp 向shp中添加要素 官方的创建Shp文件的例子    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:48
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摘要:        
空间参考(Spatial Reference)是 GIS 数据的骨骼框架,能够将我们的数据定位到相应的位置,为地图中的每一点提供准确的坐标。 在同一个地图上显示的地图数据的空间参考必须是一致的,如果两个图层的空间参考不一致,往往会导致两幅地图无法正确拼合,因此开发一个 GIS 系统时,为数据选择正确    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:39
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摘要:        
原文 ArcGIS Engine开发之旅09--几何对象和空间参考 1.Geometry Geometry 是 GIS 中使用最为广泛的对象集之一,用户在创建、删除、编辑和进行地理分析的时候,就是处理一个包含几何形体的矢量对象;除了显示要素意外,控件对象选择,要素符号化,标注要素,编辑要素都需要 G    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:37
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摘要:        
原文 ArcGIS Engine开发之旅08--和查询相关的对象和接口 查询在GIS领域应该是一个很频繁的操作,在GIS中除了具有属性查询(和其他关系型数据库的查询类似),还提供了空间查询。在介绍查询的时候,让我们先了解下面的对象。 1.Table 对象 Table 是不含有空间信息的一张二维表,它    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:36
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摘要:        
原文 ArcGIS Engine开发之旅07 文件地理数据库、个人地理数据库和 ArcSDE 地理数据库中的栅格存储加以比较 、打开栅格数据 对文件地理数据库、个人地理数据库和 ArcSDE 地理数据库中的栅格存储加以比较 1.打开栅格数据 要打开一个栅格数据,这个有点类似我们打开 FeatureC    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:33
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摘要:        
原文 ArcGIS Engine开发之旅04 ARCGIS接口详细说明 ArcGIS接口详细说明... 1 1.IField接口(esriGeoDatabase)... 2 2.IFieldEdit接口(esriGeoDatabase)... 2 3.IFields接口(esriGeoDatabas    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:29
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摘要:        
原文 ArcGIS Engine开发之旅05 空间数据库 1 Geodatabase概念 Geodatabase是ArcInfo8引入的一种全新的面向对象的空间数据模型,是建立在DBMS之上的统一的、智能的空间数据模型。“统一”是指,Geodatabase之前的多个空间数据模型都不能在一个统一的模型    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:29
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摘要:        
原文 ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件 制图控件,如MapControl、PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的显示和分析,PageLayoutControl用于生成一幅成品地图。MapControl封装了Map    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:27
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摘要:        
原文 ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库。System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件。System类库中定义了大量开发者可以实现的接口。AoInitializer对象    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:27
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摘要:        
原文 ArcGIS Engine开发之旅01 产品组成、逻辑体系结构 ArcGIS Engine 由两个产品组成:  面向开发人员的软件开发包(ArcGIS Engine Developer kit) 面向最终用户的运行时(ArcGIS Engine Runtime)ArcGIS Engine     阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:26
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摘要:        
原文 ArcGIS三大文件格式解析 一、Shape数据 Shapefile是ArcView GIS 3.x的原生数据格式,属于简单要素类,用点、线、多边形存储要素的形状,却不能存储拓扑关系,具有简单、快速显示的优点。一个shapefile是由若干个文件组成的,空间信息和属性信息分离存储,所以称之为“    阅读全文
posted @ 2016-09-25 10:25
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摘要:        
一、图形图像类 【Visual C++】vs2008/2005正确打开vs2010所创建项目的几种方法 jlins 2012-04-12 14:38 一、图形图像类 【Visual C++】vs2008/2005正确打开vs2010所创建项目的几种方法 jlins 2012-04-12 14:38     阅读全文
posted @ 2016-09-25 09:48
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