2018年6月25日
摘要: 简单来说,目的就是想在图像中模拟不同角度光源对图中物体造成的不同的光照和阴影效果。目前有些工作通过3D模型重建来做这个事,效果很不错,但是本身比较复杂。这里就用了一个比较简单粗暴的方法来模拟,在我们的场景下效果还可以,但还是可以归结为简单的图像预处理。传送门:https://medium.com/@ 阅读全文
posted @ 2018-06-25 17:24 Arkenstone 阅读(1711) 评论(0) 推荐(0) 编辑