服务器端源代码如下:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define MAXBUF 1024
/************关于本文档********************************************
*filename: sync-server.c
*purpose: 演示网络同步通讯,这是服务器端程序
*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com)
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2007-01-25 20:26
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Thanks to: Google.com
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
* 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献!
*********************************************************************/

int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd, new_fd;
socklen_t len;
struct sockaddr_in my_addr, their_addr;
unsigned int myport, lisnum;
char buf[MAXBUF + 1];

if (argv[1])
myport = atoi(argv[1]);
else
myport = 7838;

if (argv[2])
lisnum = atoi(argv[2]);
else
lisnum = 2;

if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}

bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
my_addr.sin_family = PF_INET;
my_addr.sin_port = htons(myport);
if (argv[3])
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[3]);
else
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr))
== -1) {
perror("bind");
exit(1);
}

if (listen(sockfd, lisnum) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
}

while (1) {
printf
("\n----等待新的连接到来开始新一轮聊天……\n");
len = sizeof(struct sockaddr);
if ((new_fd =
accept(sockfd, (struct sockaddr *) &their_addr,
&len)) == -1) {
perror("accept");
exit(errno);
} else
printf("server: got connection from %s, port %d, socket %d\n",
inet_ntoa(their_addr.sin_addr),
ntohs(their_addr.sin_port), new_fd);

/* 开始处理每个新连接上的数据收发 */
while (1) {
bzero(buf, MAXBUF + 1);
printf("请输入要发送给对方的消息:");
fgets(buf, MAXBUF, stdin);
if (!strncasecmp(buf, "quit", 4)) {
printf("自己请求终止聊天!\n");
break;
}
len = send(new_fd, buf, strlen(buf) - 1, 0);
if (len > 0)
printf
("消息:%s\t发送成功,共发送了%d个字节!\n",
buf, len);
else {
printf
("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n",
buf, errno, strerror(errno));
break;
}
bzero(buf, MAXBUF + 1);
/* 接收客户端的消息 */
len = recv(new_fd, buf, MAXBUF, 0);
if (len > 0)
printf
("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据\n",
buf, len);
else {
if (len < 0)
printf
("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n",
errno, strerror(errno));
else
printf("对方退出了,聊天终止\n");
break;
}
}
close(new_fd);
/* 处理每个新连接上的数据收发结束 */
}

close(sockfd);
return 0;
}


客户端源代码如下:


#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <resolv.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define MAXBUF 1024
/************关于本文档********************************************
// *filename: sync-client.c
*purpose: 演示网络同步通讯,这是客户端程序
*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com)
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2007-01-25 20:32
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Thanks to: Google.com
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
* 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献!
*********************************************************************/
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd, len;
struct sockaddr_in dest;
char buffer[MAXBUF + 1];

if (argc != 3) {
printf
("参数格式错误!正确用法如下:\n\t\t%s IP地址 端口\n\t比如:\t%s 127.0.0.1 80\n此程序用来从某个 IP 地址的服务器某个端口接收最多 MAXBUF 个字节的消息",
argv[0], argv[0]);
exit(0);
}
/* 创建一个 socket 用于 tcp 通信 */
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("Socket");
exit(errno);
}
printf("socket created\n");

/* 初始化服务器端(对方)的地址和端口信息 */
bzero(&dest, sizeof(dest));
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if (inet_aton(argv[1], (struct in_addr *) &dest.sin_addr.s_addr) == 0) {
perror(argv[1]);
exit(errno);
}
printf("address created\n");

/* 连接服务器 */
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest)) != 0) {
perror("Connect ");
exit(errno);
}
printf("server connected\n");

while (1) {
/* 接收对方发过来的消息,最多接收 MAXBUF 个字节 */
bzero(buffer, MAXBUF + 1);
/* 接收服务器来的消息 */
len = recv(sockfd, buffer, MAXBUF, 0);
if (len > 0)
printf("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据\n",
buffer, len);
else {
if (len < 0)
printf
("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n",
errno, strerror(errno));
else
printf("对方退出了,聊天终止!\n");
break;
}
bzero(buffer, MAXBUF + 1);
printf("请输入要发送给对方的消息:");
fgets(buffer, MAXBUF, stdin);
if (!strncasecmp(buffer, "quit", 4)) {
printf("自己请求终止聊天!\n");
break;
}
/* 发消息给服务器 */
len = send(sockfd, buffer, strlen(buffer) - 1, 0);
if (len < 0) {
printf
("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n",
buffer, errno, strerror(errno));
break;
} else
printf
("消息:%s\t发送成功,共发送了%d个字节!\n",
buffer, len);
}
/* 关闭连接 */
close(sockfd);
return 0;
}



编译程序用下列命令:
gcc -Wall sync-server.c -o server
gcc -Wall sync-client.c -o client

分别运行这两个程序:
./server 7838 1
./client 127.0.0.1 7838

同步聊天过程如下:


1、服务端程序开启
2、客户端程序开启(即客户端连接服务器)
3、服务器端用户输入消息并发送给客户端
4、客户端收到消息,客户端用户输入消息并发送给服务器端
5、服务器端收到消息,服务器端用户输入消息并发送给客户端
6、任何一方退出当前聊天即终止一次聊天过程
7、服务器端继续等待下一个人连接上来开始新的聊天过程


同步通讯,要求任何一方都必须按照顺序操作,一收一发或一发一收

posted on 2011-09-14 23:52  aricgreen  阅读(112)  评论(0编辑  收藏  举报