摘要: 一. 为什么要lock,lock了什么?当我们使用线程的时候,效率最高的方式当然是异步,即各个线程同时运行,其间不相互依赖和等待。但当不同的线程都需要访问某个资源的时候,就需要同步机制了,也就是说当对同一个资源进行读写的时候,我们要使该资源在同一时刻只能被一个线程操作,以确保每个操作都是有效即时的,也即保证其操作的原子性。lock是C#中最常用的同步方式,格式为lock(objectA){codeB} 。lock(objectA){codeB} 看似简单,实际上有三个意思,这对于适当地使用它至关重要:1. objectA被lock了吗?没有则由我来lock,否则一直等待,直至objectA被释 阅读全文
posted @ 2012-07-08 13:35 闯.漠北 阅读(118128) 评论(8) 推荐(18) 编辑