摘要:
转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4319354.html 1. 介绍Win32 API和Win32系统。还要讨论Win32系统的功能以及它与16位系统在功能上的几个主要区别。只是让对Win32系统有一个基本的了解。当已经基本了解Win32操作后,就可以在 阅读全文
posted @ 2019-11-13 19:37
木头侠
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摘要:
转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4440620.html TThread在Classes单元里的声明如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 阅读全文
posted @ 2019-11-13 19:36
木头侠
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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4440722.html 在16位时代,当我们在Windows3.x下编程时,经常会用到GetTickCount()或者timeGetTime()来判断一段代码的执行时间。示例如下 1 2 3 4 5 6 7 var St 阅读全文
posted @ 2019-11-13 19:34
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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4440646.html 当线程对象的Execute()执行完毕,我们就认为此线程终止了。这时候,它会调用Delphi的一个标准例程EndThread(),这个例程再调用API函数ExitThread()。由ExitThr 阅读全文
posted @ 2019-11-13 19:34
木头侠
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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4450634.html 尽管多线程能够解决许多问题,但是同时它又给我们带来了很多的问题。其中主要的问题就是:对全局变量或句柄这样的全局资源如何访问?另外,当必须确保一个线程中的某些事件要在另一个线程中的其他时间之前(或之 阅读全文
posted @ 2019-11-13 19:32
木头侠
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更详细的可以参考:http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4450659.html 或者参考之后的博客 四个系统内核对象(事件、互斥、信号、计时器)都是线程同步的手段,从这也能看出处理线程同步的复杂性;不过这还不是全部,Windows Vista开始增加了 Conditi 阅读全文
posted @ 2019-11-13 19:29
木头侠
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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4450659.html 当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源。 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数。当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计 阅读全文
posted @ 2019-11-13 19:28
木头侠
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转载自:https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4701404.html 首先看TThread源码中关于OnTerminate的代码: 1 2 3 4 5 public .... property OnTerminate: TNotifyEvent read FOnTe 阅读全文
posted @ 2019-11-13 19:22
木头侠
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转载自https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4454115.html 上篇博客中提出了一个问题:怎么结束一个定时循环执行的线程,并给出了一个解决方案,但是又出现了一个问题,详细去参考上一篇博客。 然后出去撒了个尿,突然脑子里出现了一个想法(看来工作和思考久了,出去走走 阅读全文
posted @ 2019-11-13 19:19
木头侠
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转载自https://www.cnblogs.com/xumenger/p/4453902.html 在线程对象被释放之前,首先要检查线程是否还在执行中,如果线程还在执行中(线程ID不为0,并且线程结束标志未设置),则调用Terminate 过程结束线程。Terminate 过程只是简单地设置线程类 阅读全文
posted @ 2019-11-13 19:17
木头侠
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