随笔分类 - AS3
AS3
摘要:在 Flash Player 內,使用者按下某一鍵盤按鍵不放 每隔 30~40 ms 就會連續送出鍵盤事件 以 Flex List 為例 只要使用者在 List 上按下 Keyboard Down 按住不放持續一秒鐘,List 會被向下捲動 25~33 次左右 有時候,並不需要這麼頻繁的鍵盤事件 就可以利用 ActionScript 3.0 的事件功能加以攔截 以下面的程式為例,...
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摘要:参考了as2时代的GEventDispatcher类,改写成SSAS,并且精简了一下只提供3个最基本的功能 1. addEventListener( eventType:String , listener:object , listenerHandler:String ) 2. removeEventListener(eventType:String , listener:object , li...
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摘要:APE相对来说比较简单,总共就12个类。以下代码显示了物体做自由落体运动,与另一物体发生碰撞的过程,基本没什么难度~只是APE的试用而已,开发工具为FLEX3。详细的说明见注释。 import org.cove.ape.*;// 包含ape包 public var mytester:RectangleParticle;//声明一个矩形物体 public var mygroup:Group;...
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摘要:在AS3物理引擎APE试用一文中,我简单记录了关于APE的基本调用,并实现了在重力作用环境下,一个自由落体的碰撞过程。现在我们把代码来改进一下,修改为一个横版的动作游戏场景(虽然目前它还算不上游戏,呵呵) 首先,我定义了6个固定的高度为10的矩形物件。作为地图场景,而规定了一个宽高均为20的正方形物件来表示玩家。通过响应键盘事件来达到控制玩家动作的效果。摩擦系数设置为0.1 效果如下(左右键,...
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摘要:HMAC算法AS3版 /** * HMAC * * An ActionScript 3 implementation of HMAC, Keyed-Hashing for Message * Authentication, as defined by RFC-2104 * Copyright (c) 2007 Henri Torgemane * */ package com....
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摘要:Flex及AS3的百条常用知识(转载) 找资料的时候 看到一篇文章很实用 对新手的基本问题都可以找到,方便查找答案的时间 【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】 在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"ActionScript Compiler">在"Additional compiler arguments"里输入你所需要的命令 如想改变背景颜色,...
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摘要://------------- //Base64和StringUtil在网上自己找吧 import Base64; import StringUtil; var socket = new Socket(); socket.connect("localhost", 11915); socket.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler); socket....
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