• 博客园logo
  • 会员
  • 周边
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 众包
  • 赞助商
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
返回主页

布袋的世界

iFIERO.com -- 为游戏开发深感自豪

  • 博客园
  • 首页
  • 新随笔
  • 联系
  • 订阅
  • 管理

当前标签:spritekit

一步一步图文介绍SpriteKit使用TexturePacker导出的纹理集Altas
布袋 2018-08-21 16:13 阅读:1320 评论:0 推荐:1
SpriteKit在复制节点时留了一个巨坑给开发者,需要开发者手动把复制节点的isPaused设置为false
布袋 2018-08-04 13:19 阅读:174 评论:0 推荐:0
SpirteKit深度复制SKSpriteNode节点及convert转换其它Scene上的节点到当前场景坐标
布袋 2018-07-22 16:59 阅读:355 评论:0 推荐:0
如何应用SPRITEKIT的CAMERA实现游戏中的ENDLESS无限循环背景
布袋 2018-07-03 12:05 阅读:794 评论:0 推荐:0
iFIERO - (二)宇宙大战 Space Battle -- SpriteKit 无限循环背景Endless、SpriteKit物理碰撞、CoreMotion加速计
布袋 2018-07-02 15:13 阅读:534 评论:0 推荐:0

公告

博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3