摘要: 1)通过事件this.events.emit('event key',{objKey:objValue}); 从sceneA通过 ths.events.emit时传值到sceneB时有个需要特别注的事项就是,得把sceneB的 active设为 ture,否则因为 sceneB还未激活,是监听不到 events.on事件的!!! 2)通过场景启动this.scene.start('gameB key',{objKey:objValue}); 阅读全文
posted @ 2018-11-08 15:36 布袋 阅读(1235) 评论(0) 推荐(0) 编辑