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2018年9月17日
Swift使用AVAudioPlayer来调节游戏的背景音乐大小
摘要: 音乐文件的声音大小有时在做为游戏背景音乐时会过大,而如果我们只是简单应用SKAudioNode来加载音乐的话,是无法进行声音大小的调节的,因此我们必须使用更强大的AVAudioPlayer来进行声音大小的调节。
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posted @ 2018-09-17 14:24 布袋
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