摘要: 1、MainScene.sks -- 用户打开APP时一开始看到的画面,等待用户点击"Play"按钮; 2、GameScene.sks -- 游戏进行中的场景画面,用于创建无限循环背景Endless、监测SpriteKit物理碰撞、应用CoreMotion加速计,判断游戏的业务逻辑; 3、LoseScene.sks -- 游戏结束时的场景画面,记录当届分数,记录最高分并应用UserDefaults储存分数在手机沙盒当中,点击"Tap to play"按钮回到GameScene游戏场景画面; 阅读全文
posted @ 2018-07-07 18:29 布袋 阅读(903) 评论(0) 推荐(0)