摘要: 1 什么是设计模式 模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。【A pattern is a successful or efficient solution to a recurring problem within a context】 软件模式是在软件开发中某些可重 阅读全文
posted @ 2018-06-20 23:01 傲衣华少 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2012年-2013年,Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式),为了方便大家学习,现将所有文章的链接进行了整理,希望能给各位带来帮助! 祝大家圣诞节快乐! 花絮:本文的工作量大大 阅读全文
posted @ 2018-06-20 20:46 傲衣华少 阅读(193) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍 学习如下gtest课程,总结主要的部分 1.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之一 - 初识gtest 2.玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)之二 - 断言 3.玩转Google开源C++单元测试框架Goo 阅读全文
posted @ 2018-06-20 14:08 傲衣华少 阅读(3555) 评论(0) 推荐(0) 编辑