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AoboSir
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2016年7月5日

获取显示屏的个数和分辨率
摘要: 获取当前显示屏分辨率 就是显示控制台窗口的那个显示屏的分辨率#include #include int main(){ int nScreenWidth, nScreenHeight; nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCRE... 阅读全文
posted @ 2016-07-05 02:19 AoboSir 阅读(728) 评论(0) 推荐(0)
 
Window 显示鼠标的坐标
摘要: Window 显示鼠标的坐标GetCursorPos(POINT *p)函数windows.h头文件里面的GetCursorPos(POINT *p)函数是用来获取鼠标在屏幕中的坐标信息的。GetCursorPos(POINT *p)函数的使用实例#include #incl... 阅读全文
posted @ 2016-07-05 01:42 AoboSir 阅读(2056) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年7月4日

OpenCV 鼠标手动绘制掩码图像
摘要: OpenCV 鼠标手动绘制掩码图像完整的代码:#include #include #include #include #include #include using namespace std; using namespace cv; cv::Mat marker... 阅读全文
posted @ 2016-07-04 03:54 AoboSir 阅读(495) 评论(0) 推荐(0)
 
Windows 8 64位系统 在VS2010 32位软件上 搭建 PCL点云库 开发环境
摘要: Windows 8 64位系统 在VS2010 32位软件上 搭建 PCL点云库 开发环境下载PCL For windows 软件包到这个网站下载PCL-All-In-One Installer:http://pointclouds.org/downloads/windows.ht... 阅读全文
posted @ 2016-07-04 00:17 AoboSir 阅读(797) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年6月21日

使用Meshlab软件将点云(Point Cloud)转换为模型(Mesh)
摘要: 使用Meshlab软件将点云(Point Cloud)转换为模型(Mesh)启动Meshlab软件:导入.ply点云文件: 接着点击:弹出一个右侧边栏: 接着,计算每个点的法线:输入100,点击Apply,运行完成,点击Close现在,进行曲面重建:不用管第一个文本框,第2个文本框... 阅读全文
posted @ 2016-06-21 11:45 AoboSir 阅读(13523) 评论(1) 推荐(0)
 
 

2016年6月20日

error C2512: “HelloWorld”: 没有合适的默认构造函数可用
摘要: error C2512: “HelloWorld”: 没有合适的默认构造函数可用c++ newbie error C2512: no appropriate default constructor available 注:我使用VS2010时,遇到的问题。解决办法在类中添加一个空... 阅读全文
posted @ 2016-06-20 01:29 AoboSir 阅读(1668) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年6月19日

error C2144: 语法错误:“int”的前面应有“;”
摘要: error C2144: 语法错误:“int”的前面应有“;”C++- error C2144 syntax error : ‘int’ should be preceded by ‘;’ 注:我使用VS2010时,遇到的问题。解决办法在某个.h文件里你自定义的某个类最后的“;”... 阅读全文
posted @ 2016-06-19 20:09 AoboSir 阅读(4808) 评论(0) 推荐(0)
 
Blender 工具使用——显示键盘和鼠标操作
摘要: Blender 工具使用——显示键盘和鼠标操作Blender自己本身就带有显示按键和鼠标的功能,就是3D View: Screencast Keys插件。打开 File(文件) -> User Preferences(用户自定义)。快捷键:Ctrl + Alt + U) 接着点击A... 阅读全文
posted @ 2016-06-19 16:06 AoboSir 阅读(5851) 评论(0) 推荐(0)
 
Blender 工具使用——模式切换
摘要: Blender 工具使用——模式切换制作骨架时在物件模式(Object Mode)下使用鼠标右键选中一个骨架,按Tab键,可以切换为编辑模式(Edit Mode),按Ctrl + Tab可以进入骨架模式(Pose Mode)。在物件模式(Object Mode)下使用鼠标右键选中一... 阅读全文
posted @ 2016-06-19 13:38 AoboSir 阅读(2296) 评论(0) 推荐(0)
 
Blender 工具使用—–准星
摘要: Blender 工具使用—–准星移动准星直接按鼠标左键将准星放置在坐标原点快捷键Shift + C将准星放置到指定位置比如下面这个位置:按Shift + S快捷键组合,弹出一个工具栏,选择Cursor to Selected 阅读全文
posted @ 2016-06-19 03:07 AoboSir 阅读(586) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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