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摘要: /// <summary> /// C# 5.0 /// .net framework4.5 /// CLR4.0 /// 引入了async 和 await。这两个关键字可以让你更方便的写出异步代码。以前是委托 BeginInvoke () /// async/await是依附于Task的异步, / 阅读全文
posted @ 2020-04-25 15:32 安以痕_陈 阅读(580) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。 而一个进程又是由多个线程所组成的。 什么是线程? 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。 什么是多线程 阅读全文
posted @ 2020-04-25 15:30 安以痕_陈 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-04-25 15:29 安以痕_陈 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: public class XmlHelper { private static string CurrentXMLPath = ConfigurationManager.AppSettings["CurrentXMLPath"]; /// <summary> /// 通过XmlSerializer序 阅读全文
posted @ 2020-04-25 15:28 安以痕_陈 阅读(259) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 序列化类对象 namespace IOSerialize.Serialize { [Serializable] //必须添加序列化特性 public class Person { [NonSerialized] public int Id = 1; public string Name { get; 阅读全文
posted @ 2020-04-25 15:27 安以痕_陈 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要: public class JsonHelper { #region Json /// <summary> /// JavaScriptSerializer /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="obj 阅读全文
posted @ 2020-04-25 15:25 安以痕_陈 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 序列化,它又称串行化,是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。序列化就是把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去,反序列化就是在适当的时候把这个文件再转化成原来的对象使用。其目的是以某种存储形成使自定义对象持久化,或者将这种对象从一个地方传输到另一个地方。 (1).NET支持对象序列化 阅读全文
posted @ 2020-04-25 15:23 安以痕_陈 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-04-25 15:21 安以痕_陈 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /// <summary> /// 不可逆加密 /// 1 防止被篡改 /// 2 防止明文存储 /// 3 防止抵赖,数字签名 /// </summary>using System.Security.Cryptography; public class MD5Encrypt { #region M 阅读全文
posted @ 2020-04-25 15:19 安以痕_陈 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /// <summary> /// RSA ECC /// 可逆非对称加密 /// 非对称加密算法的优点是密钥管理很方便,缺点是速度慢。 /// </summary> using System.Security.Cryptography; public class RsaEncrypt { /// 阅读全文
posted @ 2020-04-25 15:18 安以痕_陈 阅读(769) 评论(0) 推荐(0)
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