2015年8月14日

JSBinding+SharpKit / 更新的原理

摘要: 首先,其实不是热更新,而是更新。热更新意思是不重启游戏,但只要你脚本里有存储数据,就不可能。所以只能叫更新。但大家都这么说,所以。。。先举个具体的例子:如果是C#:在 Prefab 的 GameObject 上绑定 C# 脚本,这个 Prefab 会被打包成 AssetBundle,然后通过 Ass... 阅读全文

posted @ 2015-08-14 10:14 AnswerWinner 阅读(2768) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航