Unity模型导入导出
摘要:
从3DMAX导出,参考:http://tieba.baidu.com/p/2807225555-> 使用3dmax 2013,会自带导出 fbx 的功能-> 从 3dmax 导出 -> 导出时如果勾选‘嵌入媒体’,则FBX内部会带有纹理贴图-> 如果没有勾选,要事先把纹理放到Unity工程目录下,再... 阅读全文
posted @ 2014-07-07 19:56 AnswerWinner 阅读(694) 评论(0) 推荐(0)
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