摘要:
不知道主题为"JavaME中的内存泄漏"是否妥当,不过在J2ME中如果处理不好资源的创建和释放问题,也会出现类似在C\C++中的内存泄漏现象。 JavaME中 最常使用的资源无非是图片和声音。为了提高游戏的运行速度,我们通常把它们声明为全局变量,又由于手机的内存的关系,我们不能把这些资源同时加载进内存, 所以我们会在使用的时候导入资源(创建对象),而把暂时不需要的资源(图片或声音)对象赋值为(当... 阅读全文
posted @ 2008-01-07 15:20
Anson2020
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