2022年2月10日

GRASP原则

摘要: /** * 【GRASP】 * https://blog.csdn.net/u013249965/article/details/51779634 * * what? * (General Responsibility Assignment Software Patterns)通用职责分配软件模式; 阅读全文

posted @ 2022-02-10 14:39 anpeiyong 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)

设计原则

摘要: /** * 【设计原则】 * https://blog.csdn.net/u013249965/article/details/51779634 * * 什么东西比设计模式更重要? * 设计原则 书籍:《敏捷软件开发—原则、模式与实践》 * * 1、单一职责原则 * “就一个类而言,应该仅有一个引起 阅读全文

posted @ 2022-02-10 14:39 anpeiyong 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)

UML

摘要: /** * 【UML】 * * OOA: * Object Oriented Analysis; * 在 问题域 内 发现和描述 对象; * * OOD: * Object Oriented Design; * 如何 定义 软件对象 及 它们之间如何协作 以实现需求; * * 过程: * 定义用例 阅读全文

posted @ 2022-02-10 14:37 anpeiyong 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)

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