实验三

实验3

实验任务一

源代码

button.hpp

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
class Button
{
public:
  Button(const std::string &label_);
  const std::string &get_label() const;
  void click();

private:
  std::string label;
};
Button::Button(const std::string &label_) : label{label_}
{
}

inline const std::string &Button::get_label() const
{
  return label;
}
inline void Button::click()
{
  std::cout << "Button '" << label << "' clicked\n";
}

window.hpp

#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "button.hpp"
// 窗口类
class Window
{
public:
  Window(const std::string &title_);
  void display() const;
  void close();
  void add_button(const std::string &label);
  void click_button(const std::string &label);

private:
  bool has_button(const std::string &label) const;

private:
  std::string title;
  std::vector<Button> buttons;
};
Window::Window(const std::string &title_) : title{title_}
{
  buttons.push_back(Button("close"));
}
inline void Window::display() const
{
  std::string s(40, '*');
  std::cout << s << std::endl;
  std::cout << "window : " << title << std::endl;
  int cnt = 0;
  for (const auto &button : buttons)
    std::cout << ++cnt << ". " << button.get_label() << std::endl;
  std::cout << s << std::endl;
}
inline void Window::close()
{
  std::cout << "close window '" << title << "'" << std::endl;
  click_button("close");
}

inline bool Window::has_button(const std::string &label) const
{
  for (const auto &button : buttons)
    if (button.get_label() == label)
      return true;
  return false;
}
inline void Window::add_button(const std::string &label)
{
  if (has_button(label))
    std::cout << "button " << label << " already exists!\n";
  else
    buttons.push_back(Button(label));
}
inline void Window::click_button(const std::string &label)
{
  for (auto &button : buttons)
    if (button.get_label() == label)
    {
      button.click();
      return;
    }
  std::cout << "no button: " << label << std::endl;
}

task1.cpp

#include "window.hpp"
#include <iostream>
void test()
{
  Window w("Demo");
  w.add_button("add");
  w.add_button("remove");
  w.add_button("modify");
  w.add_button("add");
  w.display();
  w.close();
}
int main()
{
  std::cout << "用组合类模拟简单GUI:\n";
  test();
}

运行结果截图

屏幕截图 2025-11-25 195027

回答问题

问题1:这个范例中, Window 和 Button 是组合关系吗?

是组合关系。

问题2: bool has_button(const std::string &label) const; 被设计为私有。 思考并回答:
(1)若将其改为公有接口,有何优点或风险?

优点:
提供查询功能:外部代码可以检查窗口中是否存在特定按钮
增强灵活性:允许客户端代码在添加按钮前进行预检查
更好的调试支持:便于测试和验证窗口状态
风险:
暴露内部实现细节:外部代码可能过度依赖这个查询机制
增加接口复杂度:不必要的公有接口会使类的API变得臃肿
潜在的逻辑错误:外部代码可能基于查询结果做出错误假设(比如查询后按钮状态可能已改变

(2)设计类时,如何判断一个成员函数应为 public 还是 private?(可从“用户是否需要”、“是否仅为内部实现细节”、“是否易破坏对象状态”等角度分析。)

用户是否需要 - 只暴露用户真正需要的操作
内部实现细节 - 仅为内部使用的函数保持私有
最小权限原则 - 公有接口越简洁越好
状态安全性 - 避免暴露可能导致错误使用的功能

问题3: Button 的接口 const std::string& get_label() const; 返回 const std::string& 。对比以下两种接口设计在性能和安全性方面的差异并精炼陈述。
接口1: const std::string& get_label() const;
接口2: const std::string get_label() const;

接口2更安全但性能略低;接口1更高效但需谨慎使用。对于简单字符串,推荐接口2,性能损失可忽略但安全性更高。

问题4:把代码中所有 xx.push_back(Button(xxx)) 改成 xx.emplace_back(xxx) ,观察程序是否正常运行;查阅资料,回答两种写法的差别。

可以正常运行,在C++中,push_back和emplace_back都是STL容器(如vector)中用于在容器末尾添加元素的成员函数。它们的主要区别在于它们添加元素的方式和性能。
push_back 函数会创建一个新元素,然后将其拷贝或移动到容器中。如果传递给push_back的是一个临时对象(右值),它会调用移动构造函数;如果是一个已存在的对象(左值),它会调用拷贝构造函数。这意味着push_back可能会涉及到额外的拷贝或移动操作,这在处理大型对象或资源密集型对象时可能会导致性能损失。
emplace_back 函数是C++11中引入的,它直接在容器内存中构造元素,而不是先创建一个临时对象然后拷贝或移动到容器中。emplace_back使用了完美转发来将参数传递给元素的构造函数,从而避免了不必要的拷贝或移动操作,提高了性能。

实验任务二

源代码

task2.cpp

#include <iostream>
#include <vector>
void test1();
void test2();
void output1(const std::vector<int> &v);
void output2(const std::vector<int> &v);
void output3(const std::vector<std::vector<int>> &v);
int main()
{
  std::cout << "深复制验证1: 标准库vector<int>\n";
  test1();
  std::cout << "\n深复制验证2: 标准库vector<int>嵌套使用\n";
  test2();
}
void test1()
{
  std::vector<int> v1(5, 42);
  const std::vector<int> v2(v1);
  std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
  std::cout << "v1: ";
  output1(v1);
  std::cout << "v2: ";
  output1(v2);
  v1.at(0) = -1;
  std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
  std::cout << "v1: ";
  output1(v1);
  std::cout << "v2: ";
  output1(v2);
}
void test2()
{
  std::vector<std::vector<int>> v1{{1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}};
  const std::vector<std::vector<int>> v2(v1);
  std::cout << "**********拷贝构造后**********\n";
  std::cout << "v1: ";
  output3(v1);
  std::cout << "v2: ";
  output3(v2);
  v1.at(0).push_back(-1);
  std::cout << "**********修改v1[0]后**********\n";
  std::cout << "v1: \n";
  output3(v1);
  std::cout << "v2: \n";
  output3(v2);
}
// 使用xx.at()+循环输出vector<int>数据项
void output1(const std::vector<int> &v)
{
  if (v.size() == 0)
  {
    std::cout << '\n';
    return;
  }
  std::cout << v.at(0);
  for (auto i = 1; i < v.size(); ++i)
    std::cout << ", " << v.at(i);
  std::cout << '\n';
}
// 使用迭代器+循环输出vector<int>数据项
void output2(const std::vector<int> &v)
{
  if (v.size() == 0)
  {
    std::cout << '\n';
    return;
  }
  auto it = v.begin();
  std::cout << *it;
  for (it = v.begin() + 1; it != v.end(); ++it)
    std::cout << ", " << *it;
  std::cout << '\n';
}
// 使用auto for分行输出vector<vector<int>>数据项
void output3(const std::vector<std::vector<int>> &v)
{
  if (v.size() == 0)
  {
    std::cout << '\n';
    return;
  }
  for (auto &i : v)
    output2(i);
}

运行结果截图

屏幕截图 2025-11-25 200857

回答问题

问题1:测试模块1中这两行代码分别完成了什么构造? v1 、 v2 各包含多少个值为 42 的数据项?

测试模块1中的两行代码分析:

1.std::vector<int> v1(5, 42); - 这是一个构造函数调用,创建了一个包含5个整数的vector,每个元素都初始化为42。
2.const std::vector<int> v2(v1); - 这是一个拷贝构造函数调用,用v1的副本创建了一个新的常量vector v2。

关于数据项数量:

v1包含5个值为42的数据项
v2也包含5个值为42的数据项(因为它是v1的深拷贝副本)

问题2:测试模块2中这两行代码执行后, v1.size() 、 v2.size() 、 v1[0].size() 分别是多少?

2,2,3

问题3:测试模块1中,把 v1.at(0) = -1; 写成 v1[0] = -1; 能否实现同等效果?两种用法有何区别?

能。 在这个特定情况下,两种写法都能实现相同的效果,都会将v1的第一个元素从42改为-1。

1. at() 方法:
会进行边界检查:如果索引越界,会抛出 std::out_of_range 异常
安全性更高:适合在不确定索引是否有效的情况下使用
性能略低:因为需要额外的边界检查
2. [] 运算符:
不进行边界检查:如果索引越界,会导致未定义行为(通常是程序崩溃)
性能更高:直接访问,没有额外的检查开销
适合已知索引有效的情况

问题4:测试模块2中执行 v1.at(0).push_back(-1); 后
(1) 用以下两行代码,能否输出-1?为什么?

能
原因:v1.at(0) 返回v1中第一个子vector的引用std::vector<int> &r = v1.at(0); 创建了一个名为r的引用,指向v1的第一个子vector执行 v1.at(0).push_back(-1); 后,r所引用的vector变成了 {1, 2, 3, -1}r.at(r.size()-1) 访问的是r的最后一个元素,即-1

(2)r定义成用 const & 类型接收返回值,在内存使用上有何优势?有何限制?

内存使用优势:

避免拷贝:直接引用原始数据,不需要创建副本,节省内存
提高性能:减少了内存分配和复制的开销
共享数据:多个引用可以共享同一份数据
限制:

只读访问:不能修改引用的数据
生命周期依赖:必须确保引用的原始对象在引用使用期间保持有效
不能重新绑定:一旦初始化后,不能引用其他对象

问题5:观察程序运行结果,反向分析、推断:
(1) 标准库模板类 vector 的复制构造函数实现的是深复制还是浅复制?

深复制。

(2) vector::at() 接口思考: 当 v 是 vector 时, v.at(0) 返回值类型是什么?当 v 是 const vector 时, v.at(0) 返回值类型又是什么?据此推断 at() 是否必须提供带 const 修饰的重载版本?

vector,必须提供。

实验任务三

源代码

vectorInt.hpp

#pragma once
#include <iostream>
// 动态int数组对象类
class vectorInt
{
public:
  vectorInt();
  vectorInt(int n_);
  vectorInt(int n_, int value);
  vectorInt(const vectorInt &vi);
  ~vectorInt();
  int size() const;
  int &at(int index);
  const int &at(int index) const;
  vectorInt &assign(const vectorInt &vi);
  int *begin();
  int *end();
  const int *begin() const;
  const int *end() const;

private:
  int n;    // 当前数据项个数
  int *ptr; // 数据区
};
vectorInt::vectorInt() : n{0}, ptr{nullptr}
{
}
vectorInt::vectorInt(int n_) : n{n_}, ptr{new int[n]}
{
}
vectorInt::vectorInt(int n_, int value) : n{n_}, ptr{new int[n_]}
{
  for (auto i = 0; i < n; ++i)
    ptr[i] = value;
}
vectorInt::vectorInt(const vectorInt &vi) : n{vi.n}, ptr{new int[n]}
{
  for (auto i = 0; i < n; ++i)
    ptr[i] = vi.ptr[i];
}
vectorInt::~vectorInt()
{
  delete[] ptr;
}
int vectorInt::size() const
{
  return n;
}
const int &vectorInt::at(int index) const
{
  if (index < 0 || index >= n)
  {
    std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
    std::exit(1);
  }
  return ptr[index];
}
int &vectorInt::at(int index)
{
  if (index < 0 || index >= n)
  {
    std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
    std::exit(1);
  }
  return ptr[index];
}
vectorInt &vectorInt::assign(const vectorInt &vi)
{
  if (this == &vi)
    return *this;
  int *ptr_tmp;
  ptr_tmp = new int[vi.n];
  for (int i = 0; i < vi.n; ++i)
    ptr_tmp[i] = vi.ptr[i];
  delete[] ptr;
  n = vi.n;
  ptr = ptr_tmp;
  return *this;
}
int *vectorInt::begin()
{
  return ptr;
}
int *vectorInt::end()
{
  return ptr + n;
}
const int *vectorInt::begin() const
{
  return ptr;
}
const int *vectorInt::end() const
{
  return ptr + n;
}

task3.cpp

#include "vectorInt.hpp"
#include <iostream>
void test1();
void test2();
void output1(const vectorInt &vi);
void output2(const vectorInt &vi);
int main()
{
  std::cout << "测试1: \n";
  test1();
  std::cout << "\n测试2: \n";
  test2();
}
void test1()
{
  int n;
  std::cout << "Enter n: ";
  std::cin >> n;
  vectorInt x1(n);
  for (auto i = 0; i < n; ++i)
    x1.at(i) = (i + 1) * 10;
  std::cout << "x1: ";
  output1(x1);
  vectorInt x2(n, 42);
  vectorInt x3(x2);
  x2.at(0) = -1;
  std::cout << "x2: ";
  output1(x2);
  std::cout << "x3: ";
  output1(x3);
}
void test2()
{
  const vectorInt x(5, 42);
  vectorInt y;
  y.assign(x);
  std::cout << "x: ";
  output2(x);
  std::cout << "y: ";
  output2(y);
}
// 使用xx.at()+循环输出vectorInt对象数据项
void output1(const vectorInt &vi)
{
  if (vi.size() == 0)
  {
    std::cout << '\n';
    return;
  }
  std::cout << vi.at(0);
  for (auto i = 1; i < vi.size(); ++i)
    std::cout << ", " << vi.at(i);
  std::cout << '\n';
}
// 使用迭代器+循环输出vectorInt对象数据项
void output2(const vectorInt &vi)
{
  if (vi.size() == 0)
  {
    std::cout << '\n';
    return;
  }
  auto it = vi.begin();
  std::cout << *it;
  for (it = vi.begin() + 1; it != vi.end(); ++it)
    std::cout << ", " << *it;
  std::cout << '\n';
}

运行结果截图

屏幕截图 2025-11-25 203233

回答问题

问题一:
自赋值安全问题 - 缺少if(this == &vi)检查,自赋值时delete[] ptr会释放自身内存,后续访问vi.ptr成为野指针访问
异常安全问题 - new int[n]可能抛出std::bad_alloc异常,此时原内存已被释放,对象处于不一致状态
内存泄漏风险 - 如果new失败抛出异常,原内存已释放但新内存未成功分配


问题二:
(1)static_cast<const vectorInt*>(this)将当前对象的指针从vectorInt*转换为const vectorInt*,目的是调用const版本的at()函数,实现代码复用。
(2)const_cast<int&>移除返回类型的const属性,将const int&转换为int&,允许非const版本返回可修改的引用。

问题三:
非常量版本:允许修改容器内容的场景
常量版本:只读访问,保证不修改容器内容

问题四:
可以。
std::fill_n(ptr, n, value);     // 用指定值填充n个元素
std::copy_n(vi.ptr, vi.n, ptr); // 从vi.ptr复制vi.n个元素到ptr
std::copy_n(vi.ptr, vi.n, ptr_tmp); // 同上,复制到临时缓冲区

实验任务四

源代码

matrix.hpp

#pragma once
// 类Matrix声明
class Matrix
{
public:
  Matrix(int rows_, int cols_, double value = 0); // 构造rows_*cols_矩阵对象, 初值value
  Matrix(int rows_, double value = 0);            // 构造rows_*rows_方阵对象, 初值value
  Matrix(const Matrix &x);                        // 深复制
  ~Matrix();
  void set(const double *pvalue, int size); // 按行复制pvalue指向的数据,要求size=rows*cols,否则报错退出
  void clear();                             // 矩阵对象数据项置0
  const double &at(int i, int j) const;     // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项const引用(越界则报错后退出)
  double &at(int i, int j);                 // 返回矩阵对象索引(i,j)对应的数据项引用(越界则报错后退出)
  int rows() const;                         // 返回矩阵对象行数
  int cols() const;                         // 返回矩阵对象列数
  void print() const;                       // 按行打印数据
private:
  int n_rows;  // 矩阵对象内元素行数
  int n_cols;  // 矩阵对象内元素列数
  double *ptr; // 数据区
};

matrix.cpp

#include "matrix.hpp"
#include <iostream>

Matrix::Matrix(int rows_, int cols, double value)
{
  int size = rows_ * cols;
  if (rows_ <= 0 || cols <= 0)
  {
    std::cerr << "Invalid matrix size\n";
    std::exit(1);
  }
  ptr = new double[size];
  if (ptr == nullptr)
  {
    std::cerr << "Memory allocation failed\n";
    std::exit(1);
  }
  n_rows = rows_;
  n_cols = cols;
  for (int i = 0; i < size; i++)
    ptr[i] = value;
}

Matrix::Matrix(int rows_, double value )
{
  int size = rows_ * rows_;
  if (rows_ <= 0)
  {
    std::cerr << "Invalid matrix size\n";
    std::exit(1);
  }
  ptr = new double[size];
  if (ptr == nullptr)
  {
    std::cerr << "Memory allocation failed\n";
    std::exit(1);
  }
  n_rows = rows_;
  n_cols = rows_;
  for (int i = 0; i < size; i++)
    ptr[i] = value;
}

Matrix::Matrix(const Matrix &m)
{
  int size = m.n_rows * m.n_cols;
  ptr = new double[size];
  if (ptr == nullptr)
  {
    std::cerr << "Memory allocation failed\n";
    std::exit(1);
  }
  n_rows = m.n_rows;
  n_cols = m.n_cols;
  for (int i = 0; i < size; i++)
    ptr[i] = m.ptr[i];
}

Matrix::~Matrix()
{
  delete[] ptr;
}

void Matrix::set(const double *pvalue, int size)
{
  if (size != n_rows * n_cols)
  {
    std::cerr << "Invalid size\n";
    std::exit(1);
  }
  for (int i = 0; i < size; i++)
    ptr[i] = pvalue[i];
}

void Matrix::clear()
{
  for (int i = 0; i < n_rows * n_cols; i++)
    ptr[i] = 0;
}

const double &Matrix::at(int i, int j) const
{
  if (i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols)
  {
    std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
    std::exit(1);
  }
  return ptr[i * n_cols + j];
}

double &Matrix::at(int i, int j)
{
  if (i < 0 || i >= n_rows || j < 0 || j >= n_cols)
  {
    std::cerr << "IndexError: index out of range\n";
    std::exit(1);
  }
  return ptr[i * n_cols + j];
}

int Matrix::rows() const
{
  return n_rows;
}

int Matrix::cols() const
{
  return n_cols;
}

void Matrix::print() const
{
  for (int i = 0; i < n_rows; i++)
  {
    for (int j = 0; j < n_cols; j++)
    {
      std::cout << at(i, j) << ' ';
    }
    std::cout << '\n';
  }
}

task4.cpp

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include "matrix.hpp"
void test1();
void test2();
void output(const Matrix &m, int row_index);
int main()
{
  std::cout << "测试1: \n";
  test1();
  std::cout << "\n测试2: \n";
  test2();
}
void test1()
{
  double x[1000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
  int n, m;
  std::cout << "Enter n and m: ";
  std::cin >> n >> m;
  Matrix m1(n, m);  // 创建矩阵对象m1, 大小n×m
  m1.set(x, n * m); // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值
  Matrix m2(m, n);  // 创建矩阵对象m2, 大小m×n
  m2.set(x, m * n); // 用一维数组x的值按行为矩阵m1赋值
  Matrix m3(n);     // 创建一个n×n方阵对象
  m3.set(x, n * n); // 用一维数组x的值按行为矩阵m3赋值
  std::cout << "矩阵对象m1: \n";
  m1.print();
  std::cout << "矩阵对象m2: \n";
  m2.print();
  std::cout << "矩阵对象m3: \n";
  m3.print();
}
void test2()
{
  Matrix m1(2, 3, -1);
  const Matrix m2(m1);
  std::cout << "矩阵对象m1: \n";
  m1.print();
  std::cout << "矩阵对象m2: \n";
  m2.print();
  m1.clear();
  m1.at(0, 0) = 1;
  std::cout << "m1更新后: \n";
  std::cout << "矩阵对象m1第0行 ";
  output(m1, 0);
  std::cout << "矩阵对象m2第0行: ";
  output(m2, 0);
}
// 输出矩阵对象row_index行所有元素
void output(const Matrix &m, int row_index)
{
  if (row_index < 0 || row_index > m.rows())
  {
    std::cerr << "IndexError: row index out of range\n";
    std::exit(1);
  }
  std::cout << m.at(row_index, 0);
  for (int j = 1; j < m.cols(); ++j)
    std::cout << ", " << m.at(row_index, j);
  std::cout << '\n';
}

运行结果截图

屏幕截图 2025-11-25 211408

实验任务五

源代码

contact.hpp

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
// 联系人类
class Contact
{
public:
  Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_);
  const std::string &get_name() const;
  const std::string &get_phone() const;
  void display() const;

private:
  std::string name;  // 必填项
  std::string phone; // 必填项
};
Contact::Contact(const std::string &name_, const std::string &phone_) : name{name_},
                                                                        phone{phone_}
{
}
const std::string &Contact::get_name() const
{
  return name;
}
const std::string &Contact::get_phone() const
{
  return phone;
}
void Contact::display() const
{
  std::cout << name << ", " << phone;
}

contactBook.hpp

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "contact.hpp"
// 通讯录类
class ContactBook
{
public:
  void add(const std::string &name, const std::string &phone); // 添加联系人
  void remove(const std::string &name);                        // 移除联系人
  void find(const std::string &name) const;                    // 查找联系人
  void display() const;                                        // 显示所有联系人
  size_t size() const;

private:
  int index(const std::string &name) const; // 返回联系人在contacts内索引,如不存在,返回 - 1
  void sort();                       // 按姓名字典序升序排序通讯录
private:
  std::vector<Contact> contacts;
};
void ContactBook::add(const std::string &name, const std::string &phone)
{
  if (index(name) == -1)
  {
    contacts.push_back(Contact(name, phone));
    std::cout << name << " add successfully.\n";
    sort();
    return;
  }
  std::cout << name << " already exists. fail to add!\n";
}
void ContactBook::remove(const std::string &name)
{
  int i = index(name);
  if (i == -1)
  {
    std::cout << name << " not found, fail to remove!\n";
    return;
  }
  contacts.erase(contacts.begin() + i);
  std::cout << name << " remove successfully.\n";
}

void ContactBook::find(const std::string &name) const
{
  int i = index(name);
  if (i == -1)
  {
    std::cout << name << " not found!\n";
    return;
  }
  contacts[i].display();
  std::cout << '\n';
}
void ContactBook::display() const
{
  for (auto &c : contacts)
  {
    c.display();
    std::cout << '\n';
  }
}
size_t ContactBook::size() const
{
  return contacts.size();
}
// 待补足1:int index(const std::string &name) const;实现
// 返回联系人在contacts内索引; 如不存在,返回-1
int ContactBook::index(const std::string &name) const
{
  for (int i = 0; i < contacts.size(); i++)
    if (contacts[i].get_name() == name)
      return i;
  return -1;
}
// 待补足2:void ContactBook::sort();实现
// 按姓名字典序升序排序通讯录
void ContactBook::sort()
{
  std::sort(contacts.begin(), contacts.end(),
            [](const Contact &a, const Contact &b)
            { return a.get_name() < b.get_name(); });
}

task5.cpp

#include "contactBook.hpp"
void test()
{
  ContactBook contactbook;
  std::cout << "1. add contacts\n";
  contactbook.add("Bob", "18199357253");
  contactbook.add("Alice", "17300886371");
  contactbook.add("Linda", "18184538072");
  contactbook.add("Alice", "17300886371");
  std::cout << "\n2. display contacts\n";
  std::cout << "There are " << contactbook.size() << " contacts.\n";
  contactbook.display();
  std::cout << "\n3. find contacts\n";
  contactbook.find("Bob");
  contactbook.find("David");
  std::cout << "\n4. remove contact\n";
  contactbook.remove("Bob");
  contactbook.remove("David");
}
int main()
{
  test();
}

运行结果截图

屏幕截图 2025-11-25 212407

posted @ 2025-11-25 21:28  ltffff  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报