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摘要: 指针和数组 **作用:**利用指针访问数组中元素 **示例:** int main() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int * p = arr; //指向数组的指针 cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl; cout 阅读全文
posted @ 2022-03-18 22:32 安静点-- 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 浅谈类对象和类指针 为什么C++中只有指针和引用才能实现多态? 阅读全文
posted @ 2022-03-03 23:39 安静点-- 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要: const修饰指针有三种情况 const修饰指针 常量指针 比如下面例子: int a = 10; int b = 10; //const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改 const int * p1 = &a; p1 = &b; //正确,指针的地址可以更改 *p1 = 100 阅读全文
posted @ 2022-03-03 23:18 安静点-- 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 指针的基本概念 指针的作用: 可以通过指针间接访问内存 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示 可以利用指针变量保存地址 ​ 2 指针变量的定义和使用 指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名; int main() { //1、指针的定义 int a = 10; //定义整型变量a 阅读全文
posted @ 2022-01-23 18:20 安静点-- 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 函数的分文件编写 **作用:**让代码结构更加清晰 函数分文件编写一般有4个步骤 创建后缀名为.h的头文件 创建后缀名为.cpp的源文件 在头文件中写函数的声明 在源文件中写函数的定义 在实际项目中,代码量很大,所以一般将声明放到头文件,定义放到源文件中 头文件: #pragma once #inc 阅读全文
posted @ 2022-01-23 17:01 安静点-- 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次 c++语言在编译的时候从上往下读的,看下面代码: int main() { int a = 100; int b = 200; cout << max(a, b) << endl; 阅读全文
posted @ 2022-01-23 16:48 安静点-- 阅读(576) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一维数组名称的用途: 可以统计整个数组在内存中的长度 可以获取数组在内存中的首地址 示例: int main() { //数组名用途 //1、可以获取整个数组占用内存空间大小 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; cout << "整个数组所占内存空间为: 阅读全文
posted @ 2022-01-23 16:04 安静点-- 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c++ 常量 阅读全文
posted @ 2022-01-17 08:45 安静点-- 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 阅读全文
posted @ 2021-12-26 14:28 安静点-- 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WPF 进度条ProgressBar WPF ProgressBar实现实时进度效果 阅读全文
posted @ 2021-12-18 17:40 安静点-- 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
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