敏捷开发提倡的面向对像设计原则(S.O.L.I.D)

SRP 单一职责原则
  就一个类而言,应该专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。

OCP 开放-封闭原则
  对于扩展开放,对于修改封闭。

LSP 里氏替换原则
  子(继承)类能在程序中代替父类。

ISP 接口隔离原则
  接口属于用户类。(接口面用用户类,不用想着和自身层次、方法相关)

DIP 依赖倒置原则
  抽象不依赖于细节,细节应该依赖抽象。

posted @ 2011-03-02 16:28  sofakeer  阅读(190)  评论(0)    收藏  举报