敏捷开发提倡的面向对像设计原则(S.O.L.I.D)
SRP 单一职责原则
就一个类而言,应该专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。
OCP 开放-封闭原则
对于扩展开放,对于修改封闭。
LSP 里氏替换原则
子(继承)类能在程序中代替父类。
ISP 接口隔离原则
接口属于用户类。(接口面用用户类,不用想着和自身层次、方法相关)
DIP 依赖倒置原则
抽象不依赖于细节,细节应该依赖抽象。
SRP 单一职责原则
就一个类而言,应该专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。
OCP 开放-封闭原则
对于扩展开放,对于修改封闭。
LSP 里氏替换原则
子(继承)类能在程序中代替父类。
ISP 接口隔离原则
接口属于用户类。(接口面用用户类,不用想着和自身层次、方法相关)
DIP 依赖倒置原则
抽象不依赖于细节,细节应该依赖抽象。