10 2012 档案

摘要:一、只有一个Activity时:一次拇指点击事件(包括ACTION_DOWN,ACTION_UP),调用时序如下:dispatchTouchEventonUserInteractiononTouchEvent(ACTION_DOWN)dispatchTouchEventonTouchEvent(ACTION_UP,不会触发onUserInteraction)二、只有一个Activity,当键盘键按下时,时序如下dispatchKeyEventonUserInteractiononKeyDowndispatchKeyEventonUserInteractiononKeyUp (注意与触摸不同,当 阅读全文
posted @ 2012-10-31 17:15 Atlas's blog 阅读(4899) 评论(1) 推荐(0)
摘要:定义一个接口,一个方法。在一个类中调用。在另外一个类中实现这个接口使用这个接口中的方法获得其传递过来的参数。 使用参数 。 巧妙的传递参数 。 阅读全文
posted @ 2012-10-31 16:39 Atlas's blog 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android系统中有两种菜单:OptionMenu和ContextMenu.OptionMenu就是点击Menu按钮时显示的菜单(在3.0以后的版本,可能没有Menu按钮,而是由一个Action Bar).ContextMenu是指用户长时间按住屏幕时显示的Menu(在3.0以后的版本中,Android推荐使用ActionMode).Android系统中,如果需要使用Menu按钮,首先需要重写onCreateOptionsMenu来响应用户点击菜单按钮的事件重写onOptionsItemSelected来响应菜单项点击事件。使用Context菜单的流程有点不同。对于我们的ListView而言 阅读全文
posted @ 2012-10-30 14:19 Atlas's blog 阅读(1255) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题:no command adb环境:UBUNTU解决办法:~/.bashrc中的环境变量配置错误,错误的为:export PATH=$PATH:~/usr/android-sdk-linux/tools/export PATH=$PATH:~/usr/android-sdk-linux/platform/正确为:export PATH=$PATH:/usr/android-sdk-linux/tools/export PATH=$PATH:/usr/android-sdk-linux/platform/ 阅读全文
posted @ 2012-10-26 23:05 Atlas's blog 阅读(437) 评论(2) 推荐(0)
摘要:REFERENCES:http://blog.csdn.net/donglinlucky/article/details/2845777http://www.cnblogs.com/dwinter/archive/2012/01/30/2331556.html 阅读全文
posted @ 2012-10-24 09:51 Atlas's blog 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
摘要:REFERENCES:http://hi.baidu.com/iceliushuai/item/38a5cfde96938117e0f46f19 阅读全文
posted @ 2012-10-23 15:21 Atlas's blog 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 Matrix matrix = new Matrix(); 2 3 // 缩放图片动作 4 matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); 5 // 创建新的图片 6 Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0, 7 width, height, matrix, true); 8 9 i1.se... 阅读全文
posted @ 2012-10-18 11:16 Atlas's blog 阅读(19689) 评论(0) 推荐(0)
摘要:INFO/(): Unable to open log device '/dev/log/main': No such file or directory 阅读全文
posted @ 2012-10-17 17:33 Atlas's blog 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)
摘要:VisualSVN Server service failed to restart: 服务已返回特定的服务错误代码。(0x8007042a) 阅读全文
posted @ 2012-10-17 12:27 Atlas's blog 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要:尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap,从而节省了java层的 阅读全文
posted @ 2012-10-11 14:36 Atlas's blog 阅读(17056) 评论(1) 推荐(1)