随笔分类 - ANDROID
摘要:http://www.cnblogs.com/meteoric_cry/archive/2011/11/15/2249139.html#commentform 纯粹属于闲折腾的结果,只是这中间还遇到一些问题,记录一下。因为没有IOS的开发key,所以这里只发布成功Android系统的安装程序。之前写过一篇构建webapp项目的文章<构建基于Android和PhoneGap的开发环境>,假设已经写了一个简单的demo页面,现在如何生成一个安装程序并安装到手机中,进行效果预览呢? PhoneGap的官网提供一个buid生成器,利用它可以生成相应的安装程序。地址:https://buil
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摘要:1、http://www.uxguide.net/wiki/Home非常感谢uxguide,还可以参与他们的翻译工作。方便了中国的设计工作者。--------------------------------------------------------------------------国外设计规范译丛MicrosoftWindows 用户体验交互设计规范AppleApple 人机接口设计指南(中英对照)Apple Human Interface GuidelinesiPhone 人机界面设计规范(中英对照)iPhone Human Interface Guidelines---------
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摘要:每当在 Android 移动设备上调试网页时,开发人员往往都会不自觉陷入调试的泥潭中去。《Android开发指南》提供了一个解决方案,却有点繁琐复杂。因此,许多 Web 开发人员会倾向于使用类似 Firefox Firebug 的或像 WebKit 的 Web Inspector 之类的工具进行调试,因为它们的确容易使用,而且功能强大。不过,即使开发人员使用了这些工具,但又有另外一个问题,就是调试的结果与最终设备上显示的完全不同。对此,我们决定去创建一套属于自己的解决方案——就是,根据 Android 团队所提出标准解决方案,衍生出来的这么一个工具——而实际上却又要简单得多的工具。我们称它为“
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摘要:在签名时出现此问题,我以为是添加了广告SDK的问题,事实上是由于加入了混淆的问题.后面有评论说可以可以更新 proguard 到4.6 ,把最新的 lib 和 bin 文件覆盖,就可以了没必要 修改 批处理文件最近发现在家的本本,在项目加入混淆之后,导出都会提示 Java代码 ConversiontoDalvikformatfailedwitherror1 Conversion to Dalvik format failed with error 1从网上看到的都是转来转去的解决方法: Java代码 android低版本工程(如1.5)放到高版本环境中(如2.2)可能会上述错误,解决方法如下.
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摘要:初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。下面我就罗列出八款
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摘要:03-05 10:03:11.411: WARN/System.err(23685): java.net.SocketException: Connection reset by peer03-05 10:03:11.411: WARN/System.err(23685): at org.apache.harmony.luni.platform.OSNetworkSystem.readSocketImpl(Native Method)03-05 10:03:11.415: WARN/System.err(23685): at org.apache.harmony.luni.platform.O
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