03 2012 档案

摘要:额,题目写的有点大,其实这篇随笔只是想Mark下Cocos2d中对UIView的使用。Cocos2d中想使用UIView等UIKit系的控件,最常用常见的方法,就是通过openGLView来做,虽然这个非常简单,还是简述下吧。比如,现在我想在cocos2d中使用UIImageView这个控件,非常简单,直接上代码。CGRect frame = [[[CCDirector sharedDirector] openGLView] frame];_animateImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:frame];[[[CCDirector sh 阅读全文
posted @ 2012-03-27 00:51 Andy Wang 阅读(1599) 评论(0) 推荐(0)
摘要:准备实现一个由大量图片(帧)构成动画的方案,查询良久,写个总结 阅读全文
posted @ 2012-03-25 15:11 Andy Wang 阅读(864) 评论(0) 推荐(0)