摘要: eval 函数 eval() 函数十分强大 —— 将字符串 当成 有效的表达式 来求值 并 返回计算结果 案例 - 计算器 需求 不要滥用 eval 在开发时千万不要使用 eval 直接转换 input 的结果 等价代码 执行成功,返回 0 执行失败,返回错误信息 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:57 安迪9468 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 文件 目标 文件的概念 文件的基本操作 文件/文件夹的常用操作 文本文件的编码方式 01. 文件的概念 1.1 文件的概念和作用 计算机的 文件,就是存储在某种 长期储存设备 上的一段 数据 长期存储设备包括:硬盘、U 盘、移动硬盘、光盘... 文件的作用 将数据长期保存下来,在需要的时候使用 1. 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:54 安迪9468 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 模块和包 目标 模块 包 发布模块 01. 模块 1.1 模块的概念 模块是 Python 程序架构的一个核心概念 每一个以扩展名 py 结尾的 Python 源代码文件都是一个 模块 模块名 同样也是一个 标识符,需要符合标识符的命名规则 在模块中定义的 全局变量 、函数、类 都是提供给外界直接使 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:52 安迪9468 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象(OOP)基本概念 面向对象编程 —— Object Oriented Programming 简写 OOP 目标 了解 面向对象 基本概念 01. 面向对象基本概念 我们之前学习的编程方式就是 面向过程 的 面相过程 和 面相对象,是两种不同的 编程方式 对比 面向过程 的特点,可以更好地 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:38 安迪9468 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类和对象 目标 类和对象的概念 类和对象的关系 类的设计 01. 类和对象的概念 类 和 对象 是 面向对象编程的 两个 核心概念 1.1 类 类 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用 特征 被称为 属性 行为 被称为 方法 类 就相当于制造飞机时的图纸,是 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:36 安迪9468 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象基础语法 目标 dir 内置函数 定义简单的类(只包含方法) 方法中的 self 参数 初始化方法 内置方法和属性 01. dir 内置函数(知道) 在 Python 中 对象几乎是无所不在的,我们之前学习的 变量、数据、函数 都是对象 在 Python 中可以使用以下两个方法验证: 在 标 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:33 安迪9468 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象封装案例 目标 封装 小明爱跑步 存放家具 01. 封装 02. 小明爱跑步 需求 提示:在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性 的! 代码实现: 2.1 小明爱跑步扩展 —— 小美也爱跑步 需求 提示 03. 摆放家具 需求 新房子没有任何的家具 席梦思(bed) 占地 4 平米 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:31 安迪9468 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象封装案例 II 目标 士兵突击案例 身份运算符 封装 一个对象的 属性 可以是 另外一个类创建的对象 01. 士兵突击 需求 1.1 开发枪类 shoot 方法需求 1> 判断是否有子弹,没有子弹无法射击 2> 使用 print 提示射击,并且输出子弹数量 1.2 开发士兵类 假设:每一个新 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:26 安迪9468 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 私有属性和私有方法 01. 应用场景及定义方式 应用场景 在实际开发中,对象 的 某些属性或方法 可能只希望 在对象的内部被使用,而 不希望在外部被访问到 私有属性 就是 对象 不希望公开的 属性 私有方法 就是 对象 不希望公开的 方法 定义方式 在 定义属性或方法时,在 属性名或者方法名前 增加 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:21 安迪9468 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 继承 目标 单继承 多继承 面向对象三大特性 01. 单继承 1.1 继承的概念、语法和特点 继承的概念:子类 拥有 父类 的所有 方法 和 属性 1) 继承的语法 子类 继承自 父类,可以直接 享受 父类中已经封装好的方法,不需要再次开发 子类 中应该根据 职责,封装 子类特有的 属性和方法 2) 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:17 安迪9468 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多态 目标 多态 面向对象三大特性 定义类的准则 设计类的技巧 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果 多态 可以 增加代码的灵活度 以 继承 和 重写父类方法 为前提 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计  多态案例演练 需求 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:15 安迪9468 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类属性和类方法 目标 类的结构 类属性和实例属性 类方法和静态方法 01. 类的结构 1.1 术语 —— 实例 1) 在内存中为对象 分配空间 2) 调用初始化方法 __init__ 为 对象初始化  因此,通常也会把: 在程序执行时: 访问自己的属性 调用自己的方法 结论 每一个对象 都有自己  阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:14 安迪9468 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单例 目标 单例设计模式 __new__ 方法 Python 中的单例 01. 单例设计模式 设计模式 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案 使用 设计模式 是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性 单例设计模式 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:12 安迪9468 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 异常 目标 异常的概念 捕获异常 异常的传递 抛出异常 01. 异常的概念 程序在运行时,如果 Python 解释器 遇到 到一个错误,会停止程序的执行,并且提示一些错误信息,这就是 异常 程序停止执行并且提示错误信息 这个动作,我们通常称之为:抛出(raise)异常  程序开发时,很难将 所有的 阅读全文
posted @ 2019-01-21 21:09 安迪9468 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)