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Andy_Loong

 
 

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2018年8月13日

Android代码规范
摘要: 部分参考自:http://www.hawstein.com/posts/google-java-style.html 1、宏定义:使用static final修饰,名字全大写 2、常量写在类的最前面,变量写在常量后面 3、打印log情形: 格式:前缀使用应用名加下划线,Sdk使用应用名加Sdk加下划 阅读全文
posted @ 2018-08-13 10:31 Andy_Loong 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
 

2018年8月10日

netty通信框架
摘要: 1、socket通信框架比较 有名的框架:Apache MINA、Grizzly、Netty、NIO Framework、QuickServer、xSocket、IOServer、XNIO 框架比较:https://blog.csdn.net/xiaojin21cen/article/details 阅读全文
posted @ 2018-08-10 15:18 Andy_Loong 阅读(877) 评论(0) 推荐(0)
 
socket开发指南
摘要: 1、定义 socket即套接字,是应用层 与 TCP/IP 协议族通信的中间软件抽象层,表现为一个封装了 TCP / IP协议族 的编程接口(API); 说明: Socket不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层(主要解决数据如何在网络中传输) 即:通过Socket,我们才能在An 阅读全文
posted @ 2018-08-10 14:03 Andy_Loong 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)
 
网络基础知识
摘要: 1、网络基础知识 1.1 计算机网络体系结构分为3种:OSI体系结构、TCP / IP体系结构、五层体系结构 TCP/IP体系结构 TCP协议:Transmission Control Protocol,即 传输控制协议 特点:面向连接、面向字节流、全双工通信、可靠 优缺点: 优点:数据传输可靠 缺 阅读全文
posted @ 2018-08-10 11:01 Andy_Loong 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
 

2018年1月27日

Handler
摘要: 参考:https://www.jianshu.com/p/9fe944ee02f7 阅读全文
posted @ 2018-01-27 15:08 Andy_Loong 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
 

2018年1月26日

APP性能优化系列(六):TraceView 分析性能
摘要: TraceView是什么,TraceView 是 Android 平台特有的数据采集和分析工具,主要用做热点分析,找出最需要优化的点。TraceView 从代码层面分析性能问题,针对每个方法来分析,比如当我们发现我们的应用出现卡顿的时候,我们可以来分析出现卡顿时在方法的调用上有没有很耗时的操作,通过 阅读全文
posted @ 2018-01-26 16:16 Andy_Loong 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)
 
APP性能优化系列(五):布局优化
摘要: 为了减轻UI绘制的负担,有必要把Layout编写的一些注意事项总结一下: 首先说一下< include/>,< merge/>,ViewStub的使用: 1、< include/>重用: 比如我们要写一个TitleBar(title_bar_layout.xml),是这样子的: 每一个界面中都有Ti 阅读全文
posted @ 2018-01-26 15:57 Andy_Loong 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
 

2018年1月23日

APP性能优化系列(四):App启动速度优化之耗时检测处理
摘要: 一、应用的启动方式: 1、冷启动:当启动应用时,后台没有该应用的进程,这时系统会首先会创建一个新的进程分配给该应用,这种启动方式就是冷启动。 2、热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程,比如按下home键,这种在已有进程的情况下,这种启动会从已有的进程中来启动应用,这种启动方式叫热启动。 3、温 阅读全文
posted @ 2018-01-23 13:41 Andy_Loong 阅读(563) 评论(0) 推荐(0)
 
APP性能优化系列(三):StrictMode严苛模式检测耗时与内存问题
摘要: StrictMode意思为严格模式,是用来检测程序中违例情况的开发者工具。使用一般是场景是检测主线程中本地磁盘和网络读写等耗时的操作。注意这个StrictMode是在Anroid2.3以后引入的。严格模式主要检测两大问题,一个是线程策略,即TreadPolicy,另一个是VM策略,即VmPolicy 阅读全文
posted @ 2018-01-23 09:56 Andy_Loong 阅读(478) 评论(0) 推荐(0)
 

2018年1月22日

APP性能优化系列(二):Android渲染机制
摘要: 优化性能一般从渲染,运算与内存,电量三个方面进行,首先聊一下Android的渲染机制,我们要知道Android系统每隔16ms就重新绘制一次Activity,也就是说,我们的应用必须在16ms内完成屏幕刷新的全部逻辑操作,即每一帧只能停留16ms,渲染机制说完之后,然后在说如何去优化UI。 1、为什 阅读全文
posted @ 2018-01-22 20:25 Andy_Loong 阅读(1953) 评论(0) 推荐(0)
 
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