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Andy_Loong

 
 

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2019年8月6日

操作符之功能性操作符
摘要: 1、作用 辅助被观察者(Observable) 在发送事件时实现一些功能性需求 2、类型 3、详解 3.1 subscribe() / subscribeOn() / observeOn() 作用:订阅 / 设置被观察者线程 / 设置观察者线程 3.2 delay() 见rxdocs.pdf第157 阅读全文
posted @ 2019-08-06 20:19 Andy_Loong 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)
 
操作符之组合 / 合并操作符
摘要: 1、作用 组合 多个被观察者(Observable) & 合并需要发送的事件 2、类型 3、详解 3.1 concat() / concatArray() 作用:组合多个被观察者一起发送数据,合并后 按发送顺序串行执行 区别:组合被观察者的数量,即concat()组合被观察者数量≤4个,而conca 阅读全文
posted @ 2019-08-06 16:59 Andy_Loong 阅读(464) 评论(0) 推荐(0)
 
操作符之变换操作符
摘要: 1、作用 对事件序列中的事件 / 整个事件序列 进行加工处理(即变换),使得其转变成不同的事件 / 整个事件序列 2、类型 3、详解 3.1 map() 见rxdocs.pdf第80页 作用:对 被观察者发送的每1个事件都通过 指定的函数 处理,从而变换成另外一种事件 输出: 3.2 flatMap 阅读全文
posted @ 2019-08-06 14:58 Andy_Loong 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
 
操作符之创建操作符
摘要: 1、作用 创建 被观察者( Observable) 对象 & 发送事件。 2、类型 3、详解 3.1 create() 输出: 3.2 just() 见rxdocs.pdf第49页 作用:按顺序原样发射数据 注:最多发射10个参数 输出: 3.3 fromArray() 见rxdocs.pdf第42 阅读全文
posted @ 2019-08-06 10:30 Andy_Loong 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)
 
操作符全解
摘要: 1、简介 2、类型 根据功能作用的不同,RxJava的操作符分类如下: 3、操作符详解 3.1 创建操作符 详细介绍:操作符之创建操作符 应用场景 实际开发需求案例:常见的场景分析:轮询器 常见的场景分析:定时器 常见的场景分析:倒计时 项目: 3.2 变换操作符 详细介绍:操作符之变换操作符 应用 阅读全文
posted @ 2019-08-06 09:53 Andy_Loong 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
 
源码分析1
摘要: 1、基本的订阅、事件发射、取消订阅 2、线程调度 阅读全文
posted @ 2019-08-06 09:43 Andy_Loong 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)