随笔分类 - 【HarmonyOS】
摘要:背景介绍 用户界面(UI)布局是应用程序中至关重要的部分,它不仅影响应用的外观和用户体验,还直接影响应用的性能。不合理的布局可能会导致过度的布局计算和界面嵌套,从而增加渲染和计算的开销,导致性能下降。 常用布局方式 HarmonyOS的ArkUI框架提供了多种布局方式,包括线性布局(Row/Colu
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posted @ 2024-04-17 15:51
西北野狼
摘要:如何合理使用动效来获得更好的性能 组件转场动画使用 transition: 推荐使用转场动画(transition)而不是组件动画(animateTo),因为 transition 只需要在条件改变时更新一次,而 animateTo 需要在动画前后做两次属性更新,导致性能开销更大。 反例:通过改变透
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posted @ 2024-04-17 15:46
西北野狼
摘要:概述 如何在HarmonyOS应用中实现一个可拖拽的列表组件,通过这个组件,用户可以拖动列表中的项并将其放置在新的位置,实现列表的动态排序。 核心功能 列表初始化:创建并填充列表数据。 拖拽交互:实现列表项的拖拽功能,包括拖拽开始、移动和结束。 位置交换:在拖拽结束时交换列表项的位置。 代码实现 1
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posted @ 2024-04-08 22:25
西北野狼
摘要:新建 Module 注意名字最好是小写命名 oh-package.json5 修改 description 描述信息 在 Index.ets 导出对外暴露的组件 export{ TitleBar } from'./src/main/ets/view/TitleBar' 编译生成 har 包 生成公钥
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posted @ 2024-04-01 20:42
西北野狼
摘要:作用: TaskPool(任务池)和 Worker 都为应用程序提供多线程运行环境,用于处理耗时的计算任务或其他密集型任务,避免阻塞主线程,提高系统性能。 实现特点对比: 内存模型:TaskPool 和 Worker 都提供线程间隔离,内存不共享。 参数传递机制:两者都采用结构化克隆算法进行序列化、
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posted @ 2024-04-01 20:40
西北野狼
摘要:概念介绍 在 OpenHarmony 中,UI 线程负责处理 UI 事件和用户交互,而 Worker 线程用于处理耗时操作,以提高应用程序的响应速度和用户体验。 Worker 线程是与主线程并行的独立线程,通常用于执行后台任务。需要注意的是,Worker 线程中不能直接修改 UI 元素,UI 更新必
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posted @ 2024-04-01 20:36
西北野狼

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