2014年8月29日
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res/values/attrs.xml 自定义属性值1 2 3 4 5 6 7 自定义控件 ---- 长方形 1 import android.content.Context; 2 import android.content.res.TypedArray...
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posted @ 2014-08-29 17:16
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posted @ 2014-08-29 13:35
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2014年8月25日
摘要:
什么是AR 在介绍增强现实(AR)之前,需要先说说虚拟现实(VR) 虚拟现实是从英文Virtual Reality 一词翻译过来的,简称VR。VR 技术是采用以计算机技术为核心的技术,生成逼真的视、听、触觉等一体化的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟世界中的物体进行交互,相互影响,从而...
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posted @ 2014-08-25 15:53
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摘要:
Android系统的铃声 Android本身提供了一些默认的铃声文件,这些文件都放在“/system/media/audio”目录中。如果是我们自己下载的铃声文件(一般为mp3音频文件),可以放在SD卡的music目录。铃声主要有3种:一般的铃声(如来电铃声)、闹钟铃声和通知铃声。这3种铃声要分...
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posted @ 2014-08-25 15:45
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摘要:
Android对TTS技术的支持 Android 1.6开始支持TTS(Text To Speech)技术,通过该技术可以将文本转换成语音。 TTS技术的核心是android.speech.tts.TextToSpeech类。要想使用TTS技术朗读文本,需要做两个工作:初始化TTS和指定要朗读的文...
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posted @ 2014-08-25 15:42
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摘要:
什么是多点触摸技术 多点触摸是一项很早就使用的技术,从IPhone第一代就支持多点触摸。要想了解什么叫多点触摸,首先应了解什么是单点触摸。早期的触摸屏无论有多少个手指接触到屏幕,系统只会认为第1个接触到屏幕的手指是有效的,后来接触到屏幕的手指将被忽略。这就是所谓单点触摸,单点就是指第1个接触到屏...
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posted @ 2014-08-25 15:40
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音频播放MediaPlayer. setDataSourceMediaPlayer.prepareMediaPlayer.startMediaPlayer.stop录制音频MediaRecorder.setAudioSourceMediaRecorder.setOutputFormatMediaRe...
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posted @ 2014-08-25 15:37
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2014年8月22日
摘要:
去掉Log输出if(isLog) log.d(TAG,“test”); 打包和签名利用ADT进行打包和签名 zip对齐zipalign -v 4 source.apk destination.apkzipalign -c -v 4 destination.apk其中这里-v代表详细输出, 4代...
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posted @ 2014-08-22 18:19
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摘要:
UI性能优化1. 由于View会不断刷新、变化,所以应尽量减少不必要的onMeasure、 onDraw调用。2. 对于ListView、GridView等需要Adapter加载数据的控件,在 getView方法中应尽量减少访问耗资源的资源,例如,大量的写入文 件操作,访问网络等。否则这些控件会出...
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posted @ 2014-08-22 18:15
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摘要:
Android进程简介Android会启动一个LINUX进程和一个主线程。默认的情况下,所 有该程序的组件都将在该进程中运行。当启动应用程序时,Linux会为每 一个程序单独分配一个进程,该进程默认只拥有一个主线程。组件可以运行在当前进程中,也可以运行在其他进程中。组件运行在 哪个进程中是在And...
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posted @ 2014-08-22 18:06
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