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2012年12月24日

libdgx学习11
摘要: 事实上在Libgdx写的游戏中也是可以使用SDK中的AlertDialog 阅读全文
posted @ 2012-12-24 22:35 nim浪 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
 
libdgx学习10
摘要: fliping这个函数当用户用手在屏幕上拖拽并且做出翻页动作时触发。longPressed 这个很好理解,就是手指的长按动作,用户做出长按动作的时候触发pinch收缩,其实就是一个多点触摸的手势且两个手指做出收缩的动作,为了解释方便,2012-7-15 11:54 上传下载附件 (8 KB)4.tap 就是轻击了,和触摸有点类似,不过速度应该比触摸快一些5.TouchDown 也非常好理解,手指按下的一瞬间就触发,不管其后是什么其他的动作都会触发touchDown()方法,如果时间较短,在touchDown()后会触发tap()6zoom 与pinch对应,也是是一个多点触摸的手势,并且两个手 阅读全文
posted @ 2012-12-24 22:13 nim浪 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)
 
libdgx学习9
摘要: 手势检测的类:GestureDetector两者都能接收用户触摸和按键事件InputMultiplexer multiplexer = new InputMultiplexer(); multiplexer.addProcessor(new InputProcessor1()); multiplexer.addProcessor(new InputProcessor2()); Gdx.input.setInputProcessor(multiplexer);保证在程序画面一显示的时候就使得Android系统本身不能接收到Back事件Gdx.input.setCatchBackKey(true) 阅读全文
posted @ 2012-12-24 21:13 nim浪 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
 
libdgx学习8
摘要: NinePatch n1 = new NinePatch(new Texture(Gdx.files.internal("pla.png")), 14, 14, 18, 18);slider = new Slider(0, min, 1f,new SliderStyle(n1, new TextureRegion(new Texture(Gdx.files.internal("btn_blue.png")), 0, 0, 100, 96)));slider.width = min;slider.setValueChangedListener(new Va 阅读全文
posted @ 2012-12-24 20:53 nim浪 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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