Android提高第三篇之SurfaceView与多线程的混搭
摘要:
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 上一篇简单介绍了SurfaceView的基本使用,这次就介绍SurfaceView与多线程的混搭。SurfaceView与多线程混搭,是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用。android的多线程用法与JAVA的多线程用法完全一样,本文不做多线程方面的介绍了。直接讲解SurfaceView与多线程的混合使用,即开一条线程专门读取图片,另外一条线程专门绘图。 本文程序运行截图如下,左边是开单个线程读取并绘图,右边是开两个线程,一个专门读取图片,一个专门绘图:对比一下,右边动画的帧速明显比左边的快,左右两者 阅读全文
posted @ 2010-11-04 11:31 android开发 阅读(455) 评论(0) 推荐(0)
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