[翻译]WTL开发者指南 第2章 Win32 SDK windowing
摘要:
接上篇:http://blog.csdn.net/uoyevoli/archive/2005/05/27/381808.aspx第2章 Win32 SDK windowing目标Ÿ 本章的目标为:Ÿ 回顾windowing的基本概念Ÿ 引入windowing术语Ÿ 解释在Windows下用户界面是如何构建的Ÿ 描述Windows操作系统如何处理消息队列、子类、超类、消息循环和如何进行窗口管理等Ÿ 分析线程和窗口如何交互Ÿ 讲解简原始绘画是如何工作的Windowing基本概念WTL是建立在ATL windowing的基础之上的,而ATL又是建立在Win32 SDK基础之上的。在探索WTL之前,回 阅读全文
posted @ 2005-05-30 17:25 android开发 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
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