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wu大维
我再也不担心你在代码里面下毒了
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2015年10月22日
iOS项目开发之Socket编程 (转)
摘要: 1⃣️iOS中Socket编程的方式有哪些?-BSD SocketBSD Socket 是UNIX系统中通用的网络接口,它不仅支持各种不同的网络类型,而且也是一种内部进程之间的通信机制。而iOS系统其实本质就是UNIX,所以可以用,但是比较复杂。-CFSocketCFSocket是苹果提供给我们的使...
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posted @ 2015-10-22 15:02 wu大维
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2015年10月21日
IOS9 解决中文乱码
摘要: [string stringByRemovingPercentEncoding];
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posted @ 2015-10-21 16:38 wu大维
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IOS在图片上画文字,非常简单
摘要: 用UIGraphics进行2D图像渲染 不要用UIGraphicsBeginImageContext(size); 不然图片会模糊Core Graphics API所有的操作都在一个上下文中进行。所以在绘图之前需要获取该上下文并传入执行渲染的函数中。如果你正在渲染一副在内存中的图片,此时就需要传入图...
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posted @ 2015-10-21 09:52 wu大维
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2015年9月29日
8行代码教你搞定导航控制器全屏滑动返回效果
摘要: 一、自定义导航控制器目的:以后需要使用全屏滑动返回功能,就使用自己定义的导航控制器。二、分析导航控制器侧滑功能效果:导航控制器默认自带了侧滑功能,当用户在界面的左边滑动的时候,就会有侧滑功能。系统自带的侧滑效果:分析:1.导航控制器的view自带了滑动手势,只不过手势的触发范围只能在左边。2.当用户...
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posted @ 2015-09-29 14:23 wu大维
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2015年9月28日
IOS屏幕适配
摘要: 1.iPhone尺寸规格设备iPhone宽Width高Height对角线Diagonal逻辑分辨率(point)Scale Factor设备分辨率(pixel)PPI3GS2.4 inches (62.1 mm)4.5 inches (115.5 mm)3.5-inch320x480@1x320x4...
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posted @ 2015-09-28 10:43 wu大维
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2015年9月21日
iOS开发系列--打造自己的“美图秀秀”
摘要: --绘图与滤镜全面解析概述在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架。今天我们将围绕iOS中两大图形、图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能。Quartz 2D基本图形绘制视图刷新其他图形...
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posted @ 2015-09-21 19:07 wu大维
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2015年9月15日
iOS block 陷阱解析
摘要: 一,前言《深入浅出Cocoa多线程编程之block与dispatch quene》本文源码下载:点此下载二,block 注意事项1,block 在实现时就会对它引用到的它所在方法中定义的栈变量进行一次只读拷贝,然后在 block 块内使用该只读拷贝。如下代码:- (void)testAccessVa...
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posted @ 2015-09-15 09:30 wu大维
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2015年8月28日
关于iOS多线程
摘要: 在 iOS 中其实目前有 4 套多线程方案,他们分别是:PthreadsNSThreadGCDNSOperation & NSOperationQueue所以接下来,我会一一讲解这些方案的使用方法和一些案例。在将这些内容的时候,我也会顺带说一些多线程周边产品。比如: 线程同步、 延时执行、 单例模式...
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posted @ 2015-08-28 10:57 wu大维
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2015年8月26日
IOS自带二维码生成
摘要: 这2天做二维码,网上一找,发现很麻烦,要设置各种,还要导包。其实IOS有自带的二维码生成设置2维码的大小#pragma mark - InterpolatedUIImage- (UIImage *)createNonInterpolatedUIImageFormCIImage:(CIImage *)...
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posted @ 2015-08-26 15:57 wu大维
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2015年7月29日
IOS sqlite入门(转)
摘要: 一、简单说明 在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件。 导入头文件,可以使用库中的函数(是纯C语言的)二、具体说明新建一个项目,在项目的主界面中放四个按钮(分别是,增加、删除、修改、查询)。1.sqlite3_open(, )函数的一些说明:...
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posted @ 2015-07-29 16:10 wu大维
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