上一页 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ··· 73 下一页

2016年9月9日

Unity3d UGUI 界面适配 实例解析 三种适配方式

摘要: 之前做游戏都是用公司自己的引擎,对于界面的适配分Android和IOS两种系统处理。 对于IOS设备,由于数量有限,只要做到 960x640 1024x769 1136x640 (当时还没有iphone6呢) 三种适配即可,所以我们对这三种屏幕做了三种不同的界面配置文件。 对于安卓设备,屏幕分辨率实 阅读全文

posted @ 2016-09-09 13:58 Sun‘刺眼的博客 阅读(12190) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D Android手机开发环境配置

摘要: 1、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载 进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。 32和64位版本千万不能选错了,如果不清楚就查看一下你的系统版本。 下载完成后就是类似这样的包 阅读全文

posted @ 2016-09-09 11:14 Sun‘刺眼的博客 阅读(1116) 评论(0) 推荐(0)

DOTween教程

摘要: 参考自DOTween官方文档: DOTween起始上手起来很快,当然前提也是用心看一下哈。 > 可以在Unity AssetStore下载得到。 使用方法: 准备: 在导入DOTween后,你需要设置dotween额外的库设置基你的Unity版本。Tools—–>DOTween Utility Pa 阅读全文

posted @ 2016-09-09 09:37 Sun‘刺眼的博客 阅读(12124) 评论(0) 推荐(1)

DoTween 部分中文文档

摘要: 前言 DOTween现在还处于 alpha,所以还有一些缺失的功能(如路径插件,附加回调和其它的tween选项),这个文档在不久的将来可能会改变。 一、术语 Tweener 一个tween控制value和animates Sequence 一个特殊的tween,并不是控制value,和其它的twee 阅读全文

posted @ 2016-09-09 09:19 Sun‘刺眼的博客 阅读(2631) 评论(0) 推荐(0)

2016年9月7日

C# 委托、事件,lamda表达式

摘要: 参考文章 1. 委托Delegate C#中的Delegate对应于C中的指针,但是又有所不同C中的指针既可以指向方法,又可以指向变量,并且可以进行类型转换, C中的指针实际上就是内存地址变量,他是可以直接操作内存的,通过内存地址直接访问变量,直接调用方法。 而C#中的Delegate是强类型的,也 阅读全文

posted @ 2016-09-07 20:49 Sun‘刺眼的博客 阅读(1537) 评论(0) 推荐(0)

2016年9月5日

EditText中输入信息的限制的方法

摘要: 应用场景 在Android应用中有时需要EditText中只允许输入约定的一些字符,禁止输入其他字符。这里列举了一些可能的应用场景。 1. 场景一 在通讯录保存好友信息界面中填写好友的电话号码时,应当只能输入数字,禁止输入其他字符。 2. 场景二 在登录界面中输入用户名和密码时,由于很多账号系统都不 阅读全文

posted @ 2016-09-05 11:44 Sun‘刺眼的博客 阅读(2284) 评论(0) 推荐(0)

Android中shape中的属性大全

摘要: 转自:http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605 Android中常常使用shape来定义控件的一些显示属性,今天看了一些shape的使用,对shape有了大体的了解,稍作总结:先看下面的代码: <shape> <!-- 实心 --> <solid a 阅读全文

posted @ 2016-09-05 11:42 Sun‘刺眼的博客 阅读(351) 评论(0) 推荐(0)

Android 高版本API方法在低版本系统上的兼容性处理

摘要: Android 版本更替,新的版本带来新的特性,新的方法。 新的方法带来许多便利,但无法在低版本系统上运行,如果兼容性处理不恰当,APP在低版本系统上,运行时将会crash。 本文以一个具体的例子说明如何在使用高API level的方法时处理好兼容性问题。 例子:根据给出路径,获取此路径所在分区的总 阅读全文

posted @ 2016-09-05 11:22 Sun‘刺眼的博客 阅读(10839) 评论(0) 推荐(0)

Android如何缓存你的BITMAP对象

摘要: 在app中通常最占内存、占流量的元素就是图片了,图片往往又无处不在,特别是伴随着list,GridView或者ViewPager出现,这些图片随着你的滑动操作,时而出现在你的屏幕中,时而消失在屏幕之外。 对应滑出屏幕之外的图片,你可以缓存在内存中以便下次加载快速渲染,但这回增加内存的开销,你也可以立 阅读全文

posted @ 2016-09-05 10:08 Sun‘刺眼的博客 阅读(1964) 评论(0) 推荐(0)

2016年8月31日

115个Java面试题和答案——终极列表(下)

摘要: 本文由 ImportNew - miracle1919 翻译自 javacodegeeks。欢迎加入翻译小组。转载请见文末要求。 第一篇讨论了面向对象编程和它的特点,关于Java和它的功能的常见问题,Java的集合类,垃圾收集器,本章主要讨论异常处理,Java小应用程序,Swing,JDBC,远程方 阅读全文

posted @ 2016-08-31 10:19 Sun‘刺眼的博客 阅读(879) 评论(0) 推荐(1)

上一页 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ··· 73 下一页

导航