2017年5月4日

Unity StrangeIoc框架 (三)signal信号方式

摘要: 先创建TestRoot 创建TestContext 在TestContext中我们需要把事件命令修改为 信号命令 strange中IcommandBinder 事件绑定是在addCoreComponents中进行的 所以我们重写他 调用它原本的方法 再将ICommandBinder移除,在将他绑定到 阅读全文

posted @ 2017-05-04 15:43 Sun‘刺眼的博客 阅读(2184) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Unity StrangeIoc框架 (二)

摘要: MVCSContex :the big picture 1.应用程序的入口是一个类成为ContextView,这是一个Monobehavior实例化MVCSContext 2.用MVCSContext来执行各种绑定。 3.派发器是一个通信总线,允许你再程序发送消息,在mvcscontext中他们发送 阅读全文

posted @ 2017-05-04 15:23 Sun‘刺眼的博客 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity StrangeIoc框架 (一)

摘要: 最近想项目中需要使用这个架构 因此 上网看了很多资料摸索 但是对于初学者来说大多数的资料不是那么容易理解 而且文档也是英文的阅读起来有点吃力 所以记录一下自己阅读的过程 方便以后翻阅和跟我一样的新人学习其中也借鉴了一些前辈的资料 如有反感请联系我 立马进行修改 谢谢 文档坐标 http://stra 阅读全文

posted @ 2017-05-04 15:00 Sun‘刺眼的博客 阅读(1753) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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