2017年2月20日

Unity知识结构总结

摘要: 前言 本篇以知识结构图的形式对Unity引擎的常用基础知识内容进行了总结和梳理。 如果你学了一点关于Unity引擎的知识,又觉得太杂乱,那么希望本篇会给你一些帮助。 对应引擎版本:Unity 4.6.3 (前方多大图,非wifi用户慎点。) 博文首发 & 持续更新:http:// blog.csdn 阅读全文

posted @ 2017-02-20 16:31 Sun‘刺眼的博客 阅读(708) 评论(0) 推荐(0)

IOC详解和Unity基础使用介绍

摘要: 说起IOC,可能很多初学者不知道是用来做什么的,今天正好有点时间,就来扫扫盲,顺便巩固下自己。 IOC全称是Inversion Of Control,意为控制反转(这些自然百度也有),可什么是控制反转呢? 按我现在的理解,把上端依赖的项从细节转换为抽象,并把细节转移到第三方,这个就叫控制反转。 怎么 阅读全文

posted @ 2017-02-20 15:32 Sun‘刺眼的博客 阅读(3390) 评论(1) 推荐(2)

Unity3D接入移动MM支付SDK(强联网)的问题

摘要: 因为移动MM支付的SDK只提供Android版本的,要自己写过一个android项目再打包重新生成一个jar来供Unity3D引擎使用,这一部分我就不写了,网上也提供很多的教程,主要是已经成功调用之后,会发生以下的错误: 1.failed to find resource file(mmiap.xm 阅读全文

posted @ 2017-02-20 15:03 Sun‘刺眼的博客 阅读(365) 评论(0) 推荐(0)

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