随笔分类 -  android进阶

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常用UI布局
摘要:1、LinearLayout(线性布局):将布局所包含的控件在线性方向上依次排列。 <1>android:orientation 指定了排列方向(垂直方向(vertical)、水平方向(horizontal)) <2>android:layout_gravity 用于指定控件在布局中的对齐方式(站在 阅读全文

posted @ 2016-07-19 10:03 Sun‘刺眼的博客 阅读(764) 评论(0) 推荐(0)

Android好用且常用的插件及工具
摘要:1、GitHub,这个不管是做安卓还是其他,只要是开发就必上的网站,也是天朝没有墙掉为数不多的网站 2、Stack OverFlow,这个和上面一样,国外非常著名的问答网站,在上面基本上很多问题都可以得到解决 3、Genymotion模拟器,搞开发怎么能少了它呢,史上最快的模拟器,没有之一, 秒杀安 阅读全文

posted @ 2016-07-19 09:57 Sun‘刺眼的博客 阅读(3912) 评论(0) 推荐(0)

Android三种播放视频的方式
摘要:分类: Android多媒体(12) Android应用层(93) 分类: Android多媒体(12) Android应用层(93) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 在Android中,我们有三种方式来实现视频的播放: 1 阅读全文

posted @ 2016-07-13 17:21 Sun‘刺眼的博客 阅读(14575) 评论(0) 推荐(0)

Android Studio进行NDK编程
摘要: 阅读全文

posted @ 2016-07-12 13:51 Sun‘刺眼的博客 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)

java运用FFMPEG视频转码技术
摘要:基于windows系统安装FFMPEG转码技术 http://wenku.baidu.com/link?url=z4Tv3CUXxxzLpa5QPI-FmfFtrIQeiCYNq6Uhe6QCHkU-1CmIQsjqC0lrqCvCPhgQYjU192fTEA_U6pzmvrFZwCqT776QtA 阅读全文

posted @ 2016-07-12 13:40 Sun‘刺眼的博客 阅读(506) 评论(0) 推荐(0)

使用ffmpeg实现转码样例(代码实现)
摘要:分类: C/C++ 分类: C/C++ 使用ffmpeg实现转码样例(代码实现) 使用ffmpeg转码主要工作如下: Demux -> Decoding -> Encoding -> Muxing 其中接口调用如下: 点击(此处)折叠或打开 av_register_all(); avformat_o 阅读全文

posted @ 2016-07-12 12:56 Sun‘刺眼的博客 阅读(1234) 评论(0) 推荐(0)

最简单的基于FFMPEG的转码程序
摘要:本文介绍一个简单的基于FFmpeg的转码器。它可以将一种视频格式(包括封转格式和编码格式)转换为另一种视频格式。转码器在视音频编解码处理的程序中,属于一个比较复杂的东西。因为它结合了视频的解码和编码。一个视频播放器,一般只包含解码功能;一个视频编码工具,一般只包含编码功能;而一个视频转码器,则需要先 阅读全文

posted @ 2016-07-12 12:53 Sun‘刺眼的博客 阅读(634) 评论(0) 推荐(0)

关于Android Studio升级到2.0后和Gradle插件不兼容的问题
摘要:今天升级AS到2.0后,用AS在真机上调试,发现报了如下错误: [java] view plain copy This version of Android Studio is incompatible with the Gradle Plugin used. Try disabling Insta 阅读全文

posted @ 2016-07-12 09:55 Sun‘刺眼的博客 阅读(1615) 评论(0) 推荐(0)

Android设计模式之命令模式、策略模式、模板方法模式
摘要:命令模式是其它很多行为型模式的基础模式。策略模式是命令模式的一个特例,而策略模式又和模板方法模式都是算法替换的实现,只不过替换的方式不同。下面来谈谈这三个模式。 命令模式 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 java中传 阅读全文

posted @ 2016-07-09 13:27 Sun‘刺眼的博客 阅读(383) 评论(0) 推荐(0)

Android设计模式源码解析之桥接模式
摘要:模式介绍 模式的定义 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 模式的使用场景 如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间添加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的联系。 设计要求实现化角色的任何改变不应当影响客户端,或者实现化角色的改变对客户端是完全透明的。 需要跨越多个平台 阅读全文

posted @ 2016-07-09 10:12 Sun‘刺眼的博客 阅读(1840) 评论(0) 推荐(0)

Android 项目利用 Android Studio 和 Gradle 打包多版本APK
摘要:在项目开发过程中,经常会有需要打包不同版本的 APK 的需求。 比如 debug版,release版,dev版等等。 有时候不同的版本中使用到的不同的服务端api域名也不相同。 比如 debug_api.com,release_api.com,dev_api.com等等。 不同的版本对应了不同的 a 阅读全文

posted @ 2016-07-09 10:04 Sun‘刺眼的博客 阅读(5247) 评论(0) 推荐(0)

RTMP协议详解(转)
摘要:转自《RTMP协议详解(一) (二) (三) 》 Real Time Messaging Protocol(实时消息传送协议协议)是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的私有协议。 具体使用RTMP的AS代码大概如下: var videoInstanc 阅读全文

posted @ 2016-07-07 17:00 Sun‘刺眼的博客 阅读(6131) 评论(0) 推荐(0)

Android 如何使用juv-rtmp-client.jar向Red5服务器发布实时视频数据
摘要:使用juv-client-client.jar主要是尽快地完成毕业设计里面手机端向网页端发送实时视频的功能,由于实习和做毕业设计的时间冲突,因此完成毕业设计只花了1个多月时间。 (万恶的形式主义,论文格式改了我老久老久)因此代码上面会存在一些问题,并且也是单纯的实现了摄像头视频的实时传输,麦克风的实 阅读全文

posted @ 2016-07-07 16:49 Sun‘刺眼的博客 阅读(683) 评论(0) 推荐(0)

RTSP协议、RTMP协议、HTTP协议的区别
摘要:转载:http://easydarwin.org/article/Streaming/141.html RTSP、 RTMP、HTTP的共同点、区别 共同点: 1:RTSP RTMP HTTP都是在应用应用层。 2: 理论上RTSP RTMPHTTP都可以做直播和点播,但一般做直播用RTSP RTM 阅读全文

posted @ 2016-07-07 16:28 Sun‘刺眼的博客 阅读(884) 评论(0) 推荐(0)

ByteBuffer用法小结
摘要:在NIO中,数据的读写操作始终是与缓冲区相关联的.读取时信道(SocketChannel)将数据读入缓冲区,写入时首先要将发送的数据按顺序填入缓冲区.缓冲区是定长的,基本上它只是一个列表,它的所有元素都是基本数据类型.ByteBuffer是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写 阅读全文

posted @ 2016-07-06 18:25 Sun‘刺眼的博客 阅读(1628) 评论(0) 推荐(0)

Android 如何直播RTMP流
摘要:在android上,视频/音频流直播是极少有人关注的一部分。每当我们讨论流媒体,RTMP(Real Time Messaging Protocol)是不可或缺的。RTMP是一个基本的视频/音频直播流协议,但是不幸的是Android标准的VideoView不支持RTMP的播放。因此,如果想在andro 阅读全文

posted @ 2016-07-06 11:50 Sun‘刺眼的博客 阅读(15261) 评论(1) 推荐(0)

Android开发中如何调用摄像头的功能
摘要:我们要调用摄像头的拍照功能,显然 第一步必须加入调用摄像头硬件的权限,拍完照后我们要将图片保存在SD卡中,必须加入SD卡读写权限,所以第一步,我们应该在Android清单文件中加入以下代码 <uses-permission android:name="android.permission.CAMER 阅读全文

posted @ 2016-07-05 16:31 Sun‘刺眼的博客 阅读(1030) 评论(0) 推荐(0)

【Android】Android Camera实时数据采集及通过MediaCodec硬编码编码数据的流程
摘要:吐槽: 其实常用流程都差不多,但是有时候还是会忘记某一步的详细用法,但是各位朋友请注意,官方已经不推荐Camera类的使用(现在是android.hardware.camera2),但无奈公司项目之前是使用Camera类实现的,并且Camera2貌似是基于API 21以上的,这Android 7的风 阅读全文

posted @ 2016-07-05 11:50 Sun‘刺眼的博客 阅读(5038) 评论(1) 推荐(0)

Android开发之MediaRecorder类详解
摘要:手机一般都有麦克风和摄像头,而Android系统就可以利用这些硬件来录制音视频了。 为了增加对录制音视频的支持,Android系统提供了一个MediaRecorder的类。该类的使用也非常简单,下面让我们来了解一下这个类: 一、类结构: java.lang.Object ? android.medi 阅读全文

posted @ 2016-07-04 16:33 Sun‘刺眼的博客 阅读(5236) 评论(0) 推荐(0)

Data Binding(数据绑定)用户指南
摘要:1)介绍 这篇文章介绍了如何使用Data Binding库来写声明的layouts文件,并且用最少的代码来绑定你的app逻辑和layouts文件。 Data Binding库不仅灵活而且广泛兼容- 它是一个support库,因此你可以在所有的Android平台最低能到Android 2.1(API等 阅读全文

posted @ 2016-07-04 14:57 Sun‘刺眼的博客 阅读(4002) 评论(0) 推荐(0)

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