2019年1月3日
摘要: 《从零开始PYTHON3》第十五讲 虽然看起来绘图和音乐并不相关,但是听过了上一讲的内容你一定知道,这是游戏编程中四个需要处理内容的两部分,这两部分必须同时、并行的处理,不能因为某一项计算的拖延,导致另外一方程序的停滞。要知道人对声音的断续和游戏的卡顿是很敏感的。 在Pygame中进行并行处理的主要 阅读全文
posted @ 2019-01-03 13:59 俺踏月色而来 阅读(1219) 评论(0) 推荐(0)