摘要: 5bCx5q+U5aaC546w5Zyo6L+Z5qC3 阅读全文
posted @ 2019-07-19 14:16 andlp 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不知道为什么我有一种直觉,二进制数据可以压缩到50% 可惜这片纸太小,详细的证明我写不下.... 阅读全文
posted @ 2019-07-15 11:05 andlp 阅读(791) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 2019是比较有标志性得一年。 阅读全文
posted @ 2019-06-27 10:25 andlp 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注意ijkplayer有多个默认不支持的地方 比如https 无损音乐ape/flac,最好一次修改完毕之后再编译 不要像我,编译完了 还要再编译一遍。。。。 需要: 1.linux环境 乌版图或者win10自带的子linux都可以 2.ndk(linux版) 我在win10的子linux下 按官方 阅读全文
posted @ 2017-09-28 14:47 andlp 阅读(939) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-09-09 16:51 andlp 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用adbshell 的run-as命令 访问/data/data/包名 如果签名了并且指定设置了android:debuggable="false"将无法使用该命令。 D:\anzhuang\studio\sdk\platform-tools>adb shell shell@R9:/ $ run- 阅读全文
posted @ 2017-09-07 13:42 andlp 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: glsl着色器语言 http://blog.csdn.net/u011712406/article/details/49967543 阅读全文
posted @ 2017-07-14 15:22 andlp 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 123 阅读全文
posted @ 2017-07-06 09:28 andlp 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决办法:配置dexOptioins javaMaxHeapSize 阅读全文
posted @ 2017-04-10 17:06 andlp 阅读(1273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0.0 https://github.com/wyouflf/xUtils3 以as为例,三步即可使用: 一.gradle构建时添加依赖 二.清单文件中添加权限 三.初始化 使用: 1.事件注解 (OnClick,OnLongClick,OnTouchListenre等) 2.View注解 2.1 阅读全文
posted @ 2017-02-14 09:57 andlp 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑