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C#设计模式——观察者模式(Observer Pattern)
摘要:一、概述在软件设计工作中会存在对象之间的依赖关系,当某一对象发生变化时,所有依赖它的对象都需要得到通知。如果设计的不好,很容易造成对象之间的耦合度太高,难以应对变化。使用观察者模式可以降低对象之间的依赖,以松耦合的方式实现这一目标。二、观察者模式观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象
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2016-10-28 14:51
星火卓越
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