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WebGL 是以 OpenGL ES 2.0 为基础的 3D 编程应用接口。 WebGL依赖GPU的图形渲染能力,即依赖硬件设备,所以其渲染流程和GPU内部的渲染管线是相符的。渲染管线的作用是将3D模型转换为2维图像。 渲染管线(图形流水线) 渲染管线是指将数据从3D场景转换成2D图像,最终在屏幕上 阅读全文
posted @ 2020-02-26 23:03
阿木隆1237
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1.引用类型 引用类型的值(对象)是引用类型的一个实例。引用类型有时候也被称为对象定义,因为它们描述的是一类对象所具有的属性和方法。 对象是某个特定引用类型的实例。新对象是使用new操作符后跟一个构造函数来创建的。 构造函数本身就是一个函数,只不过该函数是出于创建新对象的目的而定义的。 大致地把Ja 阅读全文
posted @ 2020-02-26 22:58
阿木隆1237
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上述方法的内存过程: 1、为a分配栈内存 2、创建堆内存存入字符串"hello",并将堆地址赋值到a的栈内。 3、创建堆内存存入字符串"world"。 4、创建存储结果的堆内存。 5、把str的值复制到结果中。 6、把"world"复制到结果中。 7、更新str的值,使它指向结果。 每次完成字符串连 阅读全文
posted @ 2020-02-26 20:59
阿木隆1237
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居中需要用到 text align:center,居左是默认值也就是text align:left。要让两者结合起来需要多一个标签。 阅读全文
posted @ 2020-02-26 19:55
阿木隆1237
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1. 内存泄漏 1.1 什么是内存泄漏? 程序的运行需要内存。只要程序提出要求,操作系统或者运行时(runtime)就必须供给内存。 对于持续运行的服务进程(daemon),必须及时释放不再用到的内存。否则,内存占用越来越高,轻则影响系统性能,重则导致进程崩溃。 不再用到的内存,没有及时释放,就叫做 阅读全文
posted @ 2020-02-26 01:25
阿木隆1237
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我们知道浏览器中javascript程序的执行是基于变量与函数的。那么浏览器是如何保存数据,又是如何执行的呢?今天我们一起来探究一下! 0.写在前 最新的 ECMAScript 标准定义了 8 种数据类型:7种原始类型:Undefined、Null、Boolean、Number、BigInt、Str 阅读全文
posted @ 2020-02-26 00:39
阿木隆1237
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